「部族の炎/Tribal Flames」を編集中
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− | + | [[所有地カード]]の[[ソーサリー]][[火力]]。大多数の所有地カードと同じく、[[基本土地]]が3種類で[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]相当。全て揃っていれば2[[マナ]]5点という恐るべき[[コスト・パフォーマンス]]になる。 | |
− | [[ | + | だが、[[赤]]では「2マナで3[[ダメージ]]」という火力には事欠かないので、これの意味が出てくるのは最低3種の基本土地が必須ということになる。当然、土地[[サーチ]][[呪文]]などを入れないと達成が難しく、そこまで土地が並ぶなら、[[ギトゥの火/Ghitu Fire]]などの[[X火力]]で即死を狙いたいところである。[[インベイジョン・ブロック]]期には使用機会は少なかった。 |
− | + | しかし、所有地カードはどれもそうだが、[[ショックランド]]や[[フェッチランド]]との相性は抜群に良い。フェッチランドを経由すれば容易に3[[ターン]]目に5種類揃えることができる。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]参入後の[[エクステンデッド]]では[[アグロドメイン]]の[[キーカード]]として活躍していた。 | |
− | + | [[リミテッド]]ならば2点で打てれば充分。 | |
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− | + | *[[基本土地]]中心の[[ドメイン]]では[[軽い|軽く]]高性能の[[除去]]として採用の余地もあり、実際に[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[風変わりな病/Exotic Disease]]と併用した[[バーン]]系のドメインなどに採用された。 | |
− | + | *[[カード名]]に「部族」とあるが、[[部族カード]]ではなく[[所有地カード]]である。 | |
+ | *[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]枠で復活。この時点でショックランドが[[スタンダード]]に残っているため、活躍の可能性はある。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]] | ||
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