「野生の飢え/Wild Hunger」を編集中

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*赤緑、パワー強化+トランプル付加、再利用可能、とさまざまな点で[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]と役割がかぶっている。
 
*赤緑、パワー強化+トランプル付加、再利用可能、とさまざまな点で[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]と役割がかぶっている。
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**ケッシグの狼の地は[[マナ]]さえあれば修整値に上限がなく、何度でも利用できるのが最大の利点。[[土地]]なので序盤は普通にマナ源として利用でき、[[根囲い/Mulch]]等で手に入れられる反面、「見えている」ことが強みにも弱みにもなる。呪文ではないので、自分の狼男の変身を阻害することがない。
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**野生の飢えは修整値が固定で最大2回しか使えないが、奇襲性ではこちらが勝る。[[ライブラリー破壊]]や[[追跡者の本能/Tracker's Instincts]]等で墓地に落ちても[[唱える|唱え]]られるのも強み。また修整値のマナ効率は(フラッシュバック分を含めても)こちらが上。唱えた後に即座にフラッシュバックして相手の狼男の変身を解いたり、[[タフネス]]修整でクリーチャーを守る使い方もできる。
 
*似たような効果の[[森の力/Sylvan Might]]と比べ、パワー修整が増えたぶん[[タフネス]]修整は控えめである。また、1[[マナ]]重いぶんフラッシュバック時は[[色拘束]]が薄くなっている。
 
*似たような効果の[[森の力/Sylvan Might]]と比べ、パワー修整が増えたぶん[[タフネス]]修整は控えめである。また、1[[マナ]]重いぶんフラッシュバック時は[[色拘束]]が薄くなっている。
  
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
 

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