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− | [[ミラディンの傷跡]]の[[2色土地]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[ファストランド]]の[[白青]]版。 | + | [[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル]]の[[白青]]版。 |
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− | [[色の役割]]的に、短期戦重視の[[ウィニー]]と、長期戦重視の[[青白コントロール]]と、両極端などちらの構成もありえる[[色]]の組み合わせ。前者なら序盤に[[アンタップイン]]する性質は非常に優秀であるし、後者でも[[色拘束]]が強めの[[呪文]]が多くなりがちな[[デッキ]]を安定させるのに貢献する。 | + | この色構成は低速[[デッキ]]になりがちで、序盤のみ[[アンタップイン]]は今一つ噛み合わないが、序盤に[[色拘束]]の強い[[打ち消し]]を構えやすくなる点は便利。[[フィッシュ]]のような軽量[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ならより有用で、[[氷河の城砦/Glacial Fortress]]・[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]を押しのけて投入されることもあるかもしれない。 |
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− | [[ミラディンの傷跡ブロック]]前後の[[白]]と[[青]]に多数の[[パワーカード]]が登場したこともあり、[[スタンダード]]ではサイクル中最もよく使われた1枚。[[白単アーマー]]・[[白単鍛えられた鋼#スタンダード|白単鍛えられた鋼]]・[[人間 (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|人間ウィニー]]などの白メインの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に青を[[タッチ]]したバージョンや、逆に青タッチ白の構成を取る[[Delver-Blade]]、あるいは[[Caw-Blade]]や[[太陽拳#イニストラード・ブロック期|太陽拳]]といった[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系統のものなど、白青を含む様々なデッキを支え続けた。
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− | スタンダードから[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]した後も、[[モダン]]の[[No-Caw]]で引き続き使われている。
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− | *[[ミラディンの傷跡]]版{{Gatherer|id=231771}}は、[[ミラディン/Mirrodin]]の[[平地/Plains]]と[[島/Island]]に相当する地域、[[剃刀ヶ原/Razor Fields]]と[[水銀海/Quicksilver Sea]]の境界となる場所を描いたものである。
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− | *[[ファイレクシア:完全なる統一]]版{{Gatherer|id=604093}}({{Gatherer|id=604733|ボーダーレス版}})は、[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の平地と島に相当する[[球層]]、[[美麗聖堂/The Fair Basilica]]と[[外科区画/The Surgical Bay]]の境界を描いている。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/ミラディンの傷跡の2色土地}} | | {{サイクル/ミラディンの傷跡の2色土地}} |
− | {{サイクル/カラデシュの対抗色ファストランド}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]]
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| *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] |
− | *[[ゼンディカーの夜明けエクスペディション]]
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