「鉄の樹の拳/Fists of Ironwood」を編集中
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− | [[トランプル]]の付加に加えて、[[ | + | [[トランプル]]の付加に加えて、[[CIP]][[能力]]で[[苗木]][[トークン]]を2つ生み出す[[オーラ]]。主にCIP能力目当てで使われる。 |
− | 2[[マナ]]で1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、[[急報/Raise the Alarm]]などと比較ができる。[[インスタント]] | + | 2[[マナ]]で1/1トークンを2体出すという点に注目すれば、[[急報/Raise the Alarm]]などと比較ができる。[[インスタント]]である急報に対し、オーラ特有の長所と短所があり、[[コスト・パフォーマンス]]としては同水準だろう。 |
緑は[[ファッティ]]の色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]とも相性がいい。 | 緑は[[ファッティ]]の色であるため、トランプル付加もオマケとしては有効で、トークンに防御を任せつつトランプルで強引にダメージを通していくというゲーム展開に持って行ける。[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]とも相性がいい。 | ||
− | * | + | *当然だが、これが[[戦場に出る]]ときに、出るトークンにつけることはできない。 |
*トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。 | *トークン2体を出す効果を2マナ相当と考えると、[[原初の激情/Primal Frenzy]]の効果(トランプル付加)はタダ同然ということらしい。 | ||
− | *[[立ち消え]] | + | *[[立ち消え]]になるとオマケともども無効になるので慎重に。 |
**[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出るため、立ち消えのリスクを減じるテクニックとして機能する。トランプルもファッティにつけなければそれほど問題にならないが、[[ギルドパクト]]の[[守護者の魔法印/Guardian's Magemark|魔法印サイクル]]には注意が必要。 | **[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてもトークンは[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出るため、立ち消えのリスクを減じるテクニックとして機能する。トランプルもファッティにつけなければそれほど問題にならないが、[[ギルドパクト]]の[[守護者の魔法印/Guardian's Magemark|魔法印サイクル]]には注意が必要。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | ||
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