「銀白のスフィンクス/Argent Sphinx」を編集中

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4[[マナ]]4/3[[飛行]]と[[青]]にしては標準以上の[[サイズ]]を持つ上、[[金属術]]を達成すると[[青マナ]]1つだけで[[追放]][[領域]]に逃げられるようになる。
 
4[[マナ]]4/3[[飛行]]と[[青]]にしては標準以上の[[サイズ]]を持つ上、[[金属術]]を達成すると[[青マナ]]1つだけで[[追放]][[領域]]に逃げられるようになる。
  
金属術を達成してしまうと仕留めるのは非常に難しく、[[構築]]でも不死身の[[アタッカー]]、[[ブロッカー]]としての働きを期待できる。また、[[リミテッド]]では金属術なしでも大歓迎のスペックである。
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金属術を達成してしまうと仕留めるのは不可能に近く、[[構築]]でも[[アタッカー]]の役割を期待できる。また、[[リミテッド]]では金属術なしでも大歓迎のスペックである。
  
*青マナが十分確保できていれば、[[攻撃]]後に自らを追放→[[終了ステップ]]に復帰という挙動で[[警戒]]を備えたも同然の動きが可能。
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{{未評価|ミラディンの傷跡}}
*一時的にコントロールを得た状態で起動しても、あなたのコントロール下で[[戦場]]に戻る。
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*[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]のリメイクといえる。
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==参考==
 
==参考==
*[[一時的に追放するカード]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]
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