「鎖のヴェール/The Chain Veil」を編集中
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− | [[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]を[[デーモン]]に変え、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]に強大な力を与え、[[ガラク/Garruk]]に呪いをもたらした[[伝説のアーティファクト]]。通常は1[[ターン]]に1度しか[[起動]]できない[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を、追加でもう1度起動できるようにする[[能力]]を持つが、忠誠度能力を起動しなかった場合には[[あなた|自身]]の[[ライフ]]を蝕んでいく。 | + | [[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]を[[デーモン]]に変え、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]に強大な力を与え、[[ガラク/Garruk]]に呪いをもたらした[[伝説のアーティファクト]]。通常は1[[ターン]]に1度しか[[起動]]できない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を、追加でもう1度起動できるようにする[[能力]]を持つが、忠誠度能力を起動しなかった場合には[[あなた|自身]]の[[ライフ]]を蝕んでいく。 |
− | + | プレインズウォーカーとともに並べられれば毎ターン追加の[[アドバンテージ]]を得られる上、プラス能力を連続で起動して[[忠誠度]]を一気に引き上げることもできるが、単体では役に立たず[[腐る|腐り]]やすい。[[唱える]]のに4[[マナ]]、起動するのに4マナという[[重い|重さ]]も難点。また[[ペナルティ能力]]も無視できるものではなく、[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]などでプレインズウォーカーが対処されてしまった場合、後続のプレインズウォーカーを[[引く|引け]]なければこれ1枚で負けてしまいかねない。 | |
[[構築]]では[[プレインズウォーカー・コントロール]]のような、できるだけ多くのプレインズウォーカーが入った[[デッキ]]で使用するのが望ましい。あるいはいっそのこと[[無限コンボ]]を狙うという手もある。登場時の[[スタンダード]]の[[カードプール]]でも、[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]]と[[森]]4枚(または[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]と[[クリーチャー]]4体)と[[ラル・ザレック/Ral Zarek]]との組み合わせで[[無限ループ]]が可能。 | [[構築]]では[[プレインズウォーカー・コントロール]]のような、できるだけ多くのプレインズウォーカーが入った[[デッキ]]で使用するのが望ましい。あるいはいっそのこと[[無限コンボ]]を狙うという手もある。登場時の[[スタンダード]]の[[カードプール]]でも、[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]]と[[森]]4枚(または[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]と[[クリーチャー]]4体)と[[ラル・ザレック/Ral Zarek]]との組み合わせで[[無限ループ]]が可能。 |