「鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher」を編集中

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[[イーブンタイド]]で登場した[[黒]]の[[中堅クリーチャー]]。デメリットなしの4[[マナ]]4/4+[[除去]][[能力]]というスペックは、[[伝説の|伝説]]という点を考慮しても黒にしては破格の[[コスト・パフォーマンス]]。
 
[[イーブンタイド]]で登場した[[黒]]の[[中堅クリーチャー]]。デメリットなしの4[[マナ]]4/4+[[除去]][[能力]]というスペックは、[[伝説の|伝説]]という点を考慮しても黒にしては破格の[[コスト・パフォーマンス]]。
  
除去能力が非常にユニークであり、[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]][[与える|与えた]]時に「[[あなた]]が[[対象]]を指定できる[[生け贄に捧げる|生け贄]]強制」が[[誘発]]する。[[破壊]]ではないので、[[再生]]持ち[[クリーチャー]]はもちろん[[破壊不能]]持ちクリーチャーでも[[墓地送り]]にすることができる利点がある。ただし、対象を取る能力なので[[プロテクション]](黒)や[[被覆]]を持つクリーチャーなどを除去できない点はデメリットといえる。
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除去能力が非常にユニークであり、[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[誘発]]する自身が[[対象]]を指定できる[[生け贄に捧げる|生け贄]]能力。[[破壊]]ではないので、[[再生]]持ち[[クリーチャー]]はもちろん[[破壊されない]]クリーチャーでも[[墓地送り]]にすることができる利点がある。ただし、対象を取る能力なので[[プロテクション]](黒)や[[被覆]]を持つクリーチャーなどを除去できない点はデメリットといえる。
  
問題はこれ自体はなんら[[回避能力]]を持たないこと。[[対戦相手]]としては[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できればたとえ[[チャンプブロック]]であってもブロックしてくるであろうから、この能力も[[ブロック強制]]能力に成り下がってしまう。ブロックされてしまえば再生クリーチャーや破壊不能持ちクリーチャーにも無力である。
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問題はこれ自体はなんら[[回避能力]]を持たないこと。相手としては[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できればたとえ[[チャンプブロック]]であってもブロックしてくるであろうから、この能力も[[ブロック強制]][[能力]]に成り下がってしまう。ブロックされてしまえば再生クリーチャーや破壊されないクリーチャーにも無力である。
  
 
しかし、何らかの回避能力を持たせるなどで[[大型クリーチャー]]をくぐりぬけて戦闘ダメージを与えることができれば、さらに相手のクリーチャーを一方的に墓地送りにすることができる。本体も4/4となかなかの大きさがあるので、[[ダメージ]]の方も無視できないものになるだろう。
 
しかし、何らかの回避能力を持たせるなどで[[大型クリーチャー]]をくぐりぬけて戦闘ダメージを与えることができれば、さらに相手のクリーチャーを一方的に墓地送りにすることができる。本体も4/4となかなかの大きさがあるので、[[ダメージ]]の方も無視できないものになるだろう。

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