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*R&Dという名称は、'''Research and Development'''(研究開発部)の略称として一般的に用いられる用語である。マジックのR&Dも元々はResearch and Developmentを意味していたが、[[デベロップ・チーム]]もデザインに深く関わるようになったことに伴い、DはDevelopment(デベロップ)からDesign(デザイン)に改められることになった。
 
*R&Dという名称は、'''Research and Development'''(研究開発部)の略称として一般的に用いられる用語である。マジックのR&Dも元々はResearch and Developmentを意味していたが、[[デベロップ・チーム]]もデザインに深く関わるようになったことに伴い、DはDevelopment(デベロップ)からDesign(デザイン)に改められることになった。
 
**IT業界ではものづくり全般を「デベロップ(開発)」と呼ぶが、ここでの「デベロップ」は「既存のものを伸ばす(発展)」といった意味合いが大きい。
 
**IT業界ではものづくり全般を「デベロップ(開発)」と呼ぶが、ここでの「デベロップ」は「既存のものを伸ばす(発展)」といった意味合いが大きい。
**「RND」と表記されることもある。英語圏では「and」という英単語を「N」と略すため。
 
  
 
==部門==
 
==部門==
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しかし、デベロップ・チームが短い締め切りの中で多すぎる仕事をこなさなければならなくなっていた構造的問題を解決するべく、[[イクサランの相克]]および[[ドミナリア]]からはシステムが大きく変更されることとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/vision-design-set-design-and-play-design-2017-10-23 VISION DESIGN, SET DESIGN, AND PLAY DESIGN]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019813/ 展望デザイン、セット・デザイン、プレイ・デザイン](Making Magic -マジック開発秘話- [[2017年]]10月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
しかし、デベロップ・チームが短い締め切りの中で多すぎる仕事をこなさなければならなくなっていた構造的問題を解決するべく、[[イクサランの相克]]および[[ドミナリア]]からはシステムが大きく変更されることとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/vision-design-set-design-and-play-design-2017-10-23 VISION DESIGN, SET DESIGN, AND PLAY DESIGN]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0019813/ 展望デザイン、セット・デザイン、プレイ・デザイン](Making Magic -マジック開発秘話- [[2017年]]10月23日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
チームはそれぞれのセットごとに結成される(セットの制作は同時進行で行われるため、1人の人物が複数のチームに所属することも多い)。各チームは協力関係にあり、例えば展望デザインには「セット・デザイン代理」や「クリエイティブ代理」が参加することになっているなど、意思疎通のための工夫がなされている。
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チームはそれぞれのセットごとに結成される(セットの制作は同時進行で行われるため、1人の人物が複数のチームに所属することも多い)。各チームは協力関係にあり、例えば展望デザインには「クリエイティブ代理」が1人参加することになっているなど、意思疎通のための工夫がなされている。
  
 
===現在の部門構成===
 
===現在の部門構成===
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:セットのデザイン過程においてプレイ環境(主にスタンダード、ドラフト、シールドデッキ)に集中し、全ての工程でトーナメントを意識して判断できるようにする。
 
:セットのデザイン過程においてプレイ環境(主にスタンダード、ドラフト、シールドデッキ)に集中し、全ての工程でトーナメントを意識して判断できるようにする。
 
;デルタ・チーム/Delta Team
 
;デルタ・チーム/Delta Team
:編集チーム、ルール・マネージャー、グラフィック・デザイナー、コーディネーター、プロデューサーによって構成され、[[文章欄]]のチェックなど、カードを実際の商品として成り立たせるための作業を行う。
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:編集チーム、ルール・マネージャー、グラフィック・デザイナー、コーディネーター、プロデューサーによって構成され、[[文章欄]]のチェックや[[新枠|枠]]の作成など、カードを実際の商品として成り立たせるための作業を行う。
 
;ブランド/Brand & marketing
 
;ブランド/Brand & marketing
 
:マーケティングや宣伝、生産、ウェブサイト、組織化プレイなどを担当する。
 
:マーケティングや宣伝、生産、ウェブサイト、組織化プレイなどを担当する。
 
;[[クリエイティブ・チーム]]/Creative Team
 
;[[クリエイティブ・チーム]]/Creative Team
:ストーリー・チームとアート・チームによって構成され、[[背景世界]]を、[[カード名]]、[[絵]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[フレイバー・テキスト]]といったフレイバー部分の制作を担当する。社外の[[アーティスト]]も多く所属する。クレジットでは、''Worldbuilding''(世界観構築)と''Creative & Production Studios''に分けて表記される。
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:ストーリー・チームとアート・チームによって構成され、背景世界をはじめ、[[カード名]]、[[絵]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[フレイバー・テキスト]]といったフレイバー部分の制作を担当する。社外の[[アーティスト]]も多く所属する。プロダクション・チームと合わせて「Creative & Production Studios」とも。
 
;デジタル・チーム/Digital Team
 
;デジタル・チーム/Digital Team
 
:『[[Magic Online]]』や『[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ]]』といった[[コンピューターゲーム]]などのデジタルコンテンツに関するデザインを担当する。Magic Onlineの開発チームとは別である。
 
:『[[Magic Online]]』や『[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ]]』といった[[コンピューターゲーム]]などのデジタルコンテンツに関するデザインを担当する。Magic Onlineの開発チームとは別である。
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/duels-paradise-2012-06-11 Duel's Paradise]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003410/ デュエルズ天国](Feature 2012年6月11日)
 
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/duels-paradise-2012-06-11 Duel's Paradise]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003410/ デュエルズ天国](Feature 2012年6月11日)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/team-player-2015-11-30 TEAM PLAYER]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016140/ チーム・プレイヤー](Making Magic -マジック開発秘話- 2015年11月30日 Mark Rosewater著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/team-player-2015-11-30 TEAM PLAYER]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016140/ チーム・プレイヤー](Making Magic -マジック開発秘話- 2015年11月30日 Mark Rosewater著)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/working-other-teams-2016-03-11 WORKING WITH OTHER TEAMS]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016604/ 他のチームと仕事をする](Latest Developments -デベロップ最先端- [[2016年]]3月11日 Sam Stoddard著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/working-other-teams-2016-03-11 WORKING WITH OTHER TEAMS]/[[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016604/ 他のチームと仕事をする]](Latest Developments -デベロップ最先端- [[2016年]]3月11日 Sam Stoddard著)
 
*[[The Great Designer Search]]
 
*[[The Great Designer Search]]
 
*[[The Great Designer Search 2]]
 
*[[The Great Designer Search 2]]
 
*[[The Great Designer Search 3]]
 
*[[The Great Designer Search 3]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

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