「防御姿勢/Defensive Stance」を編集中
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけれ]]ば[[パワー]]弱体化による[[戦闘]]抑止、[[あなた|自分]]のクリーチャーにつければ[[タフネス]][[強化]]による耐久の向上になる。しかし、修整値が小さすぎるせいでどちらにしても中途半端。 | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけれ]]ば[[パワー]]弱体化による[[戦闘]]抑止、[[あなた|自分]]のクリーチャーにつければ[[タフネス]][[強化]]による耐久の向上になる。しかし、修整値が小さすぎるせいでどちらにしても中途半端。 | ||
− | [[構築]]ではもっと影響の大きい[[カード]] | + | [[構築]]ではもっと影響の大きい[[カード]]がゴロゴロいるため、防御姿勢を採用する理由はない。[[リミテッド]]なら相手の[[感染]]クリーチャー(特に[[荒廃の工作員/Blighted Agent]])につければそれなりの仕事をするが、それでも優先して[[ピック]]したいカードではない。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] |