防衛

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防衛は[[クリーチャー]](おもに[[壁]])が持つ[[常在型能力]]であり、それを持つクリーチャーに[[攻撃制限]]を課す。
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防衛は[[クリーチャー]](おもに[[壁]])が持つ[[常在型能力]]であり、それを持つクリーチャーに[[攻撃制限]]を課す。<br>
  
防衛を持つクリーチャーは、[[攻撃]]に参加できない。
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防衛を持つクリーチャーは、[[攻撃]]に参加できない。<br>
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基本的にペナルティ能力であるため、これを持っているクリーチャーは通常よりもコストが低い。<br>
  
 
*[[神河ブロック]]より前の[[クリーチャー・タイプ]]が壁である([[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を除く)すべてのクリーチャーは、壁のルール変更に伴う[[エラッタ]]により防衛を持っている。
 
*[[神河ブロック]]より前の[[クリーチャー・タイプ]]が壁である([[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]を除く)すべてのクリーチャーは、壁のルール変更に伴う[[エラッタ]]により防衛を持っている。

2008年3月4日 (火) 17:56時点における版

防衛/Defender


Wall of Blossoms / 花の壁 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 壁(Wall)

防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4

防衛はクリーチャー(おもに)が持つ常在型能力であり、それを持つクリーチャーに攻撃制限を課す。

防衛を持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。
基本的にペナルティ能力であるため、これを持っているクリーチャーは通常よりもコストが低い。

  • クリーチャー・タイプが壁になっても、それにより防衛を得ることはない。また、壁でなくなっても、防衛は失われない。(これこそが、ルール変更の狙いである)
  • 神河謀叛で、防衛を持つ壁でないクリーチャーも登場し、その後もかつての壁のような性格を持つ防衛持ちのクリーチャーが登場しつづけている。

参考

総合ルール

  1. whisper("cr","502.41");
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