霊気の達人/Aether Adept

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
1行: 1行:
 
{{#card:AEther Adept}}
 
{{#card:AEther Adept}}
  
[[ダブルシンボル]]になった[[大クラゲ/Man-o'-War]][[コスト・パフォーマンス]]の面ではそれの[[下位互換]]
+
[[ダブルシンボル]]になった[[大クラゲ/Man-o'-War]]。やや使い辛くなったように見えて、[[部族 (俗称)|部族]]恩恵を受けやすい[[人間]]・[[ウィザード]]であることは大クラゲにはない利点。
  
 
[[色拘束]]が強くなったため[[多色デッキ]]には入れにくくなったが、3[[マナ]]2/2と最低限の性能を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[CIP]][[能力]]を使いまわしたり、[[対戦相手]]の妨害をしたりと本家同様に使い勝手がよいクリーチャーである。
 
[[色拘束]]が強くなったため[[多色デッキ]]には入れにくくなったが、3[[マナ]]2/2と最低限の性能を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[CIP]][[能力]]を使いまわしたり、[[対戦相手]]の妨害をしたりと本家同様に使い勝手がよいクリーチャーである。
 
*[[部族 (俗称)|部族]]恩恵を受けられる[[人間]]・[[ウィザード]]であることは[[クラゲ]]である大クラゲにはない若干の利点。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年8月4日 (火) 20:48時点における版


AEther Adept / 霊気の達人 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2

ダブルシンボルになった大クラゲ/Man-o'-War。やや使い辛くなったように見えて、部族恩恵を受けやすい人間ウィザードであることは大クラゲにはない利点。

色拘束が強くなったため多色デッキには入れにくくなったが、3マナ2/2と最低限の性能を持ち、自分のクリーチャーCIP能力を使いまわしたり、対戦相手の妨害をしたりと本家同様に使い勝手がよいクリーチャーである。

参考

MOBILE