「非マナ能力を持つ土地」を編集中

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[[マナ]]を生み出さない[[起動型能力]]を持つ[[土地]][[カード]]の一覧。これらの土地は[[サーボの網/Tsabo's Web]]により[[アンタップ]]しなくなり、[[荒廃ワーム/Ravager Wurm]]の能力で[[破壊]]される。現在'''[[サンダー・ジャンクションの無法者]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
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[[マナ]]を生み出さない[[起動型能力]]を持つ[[土地]][[カード]]の一覧。これらの土地は[[サーボの網/Tsabo's Web]]により[[アンタップ]]しなくなる。現在'''[[カルドハイム]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
 
<!-- 後に登場したものが上→同セットなら色順 -->
 
<!-- 後に登場したものが上→同セットなら色順 -->
  
注1)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
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注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
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注2) セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない、ただし[[タルキール覇王譚]]の[[フェッチランド]]は[[パイオニア]]の性質上解禁されないと思われるのでモダン以下のみ判定)。<!-- セルの背景色が銀色のカードは[[アン・カード]]・[[次元|次元カード]]などトーナメントでは使用不可能なカードです。 !--><!-- style="background-color:#e6e6fa" ←エターナル専用のセル style="background-color:#ffe5aa"←モダン以下用のセル style="background-color:#cdcdcd" ←アン・カードのセル !-->
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!'''カード名'''||'''該当起動型能力'''
 
!'''カード名'''||'''該当起動型能力'''
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|[[素朴な農場/Bucolic Ranch]]||3,T:ライブラリーの一番上を見て、それが[[乗騎]]なら公開して手札に加えても良い。そうしなければそれをライブラリーの一番下に置いてもよい。
 
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|[[砂嵐の境界/Sandstorm Verge]]||3,T:クリーチャー1体はターン終了時まで[[ブロック制限|ブロックできない]]。
 
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|[[フォモーリの宝物庫/Fomori Vault]]||3,T,カード1枚を捨てる:ライブラリーの一番上からX枚を見て、1枚を手札に加える。Xはあなたのアーティファクトの数。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[サボテン保護区/Cactus Preserve]]||3:ターン終了時まで[[到達]]を持つX/Xの[[植物]]・クリーチャーになる。Xはあなたの[[統率者]]のマナ総量最大値。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[ジャンクタウン/Junktown]]||4R,T,生け贄:[[ジャンク]]を3つ[[生成]]。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[ダイアモンドシティ/Diamond City]]||T:これの上から[[盾カウンター]]1個をクリーチャー1体の上に[[動かす]]。(2体以上のクリーチャーを[[戦場に出る|戦場に出し]]た[[ターン]]のみ)
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[ヘリオス1/HELIOS One]]||1,T:(E)を得る。<br>3,T,Eを[[X]]個,生け贄:[[マナ総量]]Xの土地でない[[パーマネント]]1つ[[破壊]]。([[ソーサリー・タイミング]])
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[マリポーサ軍事基地/Mariposa Military Base]]||5,T:カード1枚を引く。([[起動]][[コスト]]は[[あなた|自分]]の持つ[[RADカウンター]]1個につき(1)少なくなる。)
 
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|[[脱出トンネル/Escape Tunnel]]||T:[[パワー]]2以下のクリーチャー1体がこのターン[[ブロック]]されなくなる。
 
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|[[犯行現場/Scene of the Crime]]||2,生け贄:カード1枚を引く。
 
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|[[不穏な投錨地/Restless Anchorage]]||1WU:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ2/3の[[鳥]]・クリーチャーになる。
 
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|[[不穏な浅瀬/Restless Reef]]||2UB:ターン終了時まで[[接死]]を持つ4/4の[[サメ]]・クリーチャーになる。
 
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|[[不穏な火道/Restless Vents]]||1BR:ターン終了時まで[[威迫]]を持つ2/3の[[昆虫]]・クリーチャーになる。
 
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|[[不穏な尾根/Restless Ridgeline]]||2RG:ターン終了時まで3/4の[[恐竜]]・クリーチャーになる。
 
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|[[不穏な大草原/Restless Prairie]]||2GW:ターン終了時まで3/3の[[ラマ]]・クリーチャーになる。
 
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|[[隠された中庭/Hidden Courtyard]]||4W,T,生け贄:[[発見]]4を行う。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[隠された瀑布/Hidden Cataract]]||4U,T,生け贄:発見4を行う。(ソーサリー・タイミング)
 
|-
 
|[[隠された死滅都市/Hidden Necropolis]]||4B,T,生け贄:発見4を行う。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[隠された火山/Hidden Volcano]]||4R,T,生け贄:発見4を行う。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[隠された生育場/Hidden Nursery]]||4G,T,生け贄:発見4を行う。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[洞窟めいた大口/Cavernous Maw]]||2:ターン終了時まで3/3の[[エレメンタル]]・クリーチャーになる。(戦場と墓地に他の[[洞窟]]3個以上がある場合)
 
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|[[魅惑の洞窟/Captivating Cave]]||4,T,生け贄:クリーチャー1体の上に[[+1/+1カウンター]]を2個置く。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[有望な鉱脈/Promising Vein]]||1,T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す。
 
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|[[不安定な断層/Volatile Fault]]||1,T,生け贄:対戦相手の基本でない土地1つを破壊する。その後そのプレイヤーはライブラリーから基本土地1枚を戦場に出してもよい。あなたは[[宝物]]1つを生成する。
 
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|[[文明の神殿/Temple of Civilization]]||2W,T:これを[[変身]]させる。(3体以上のクリーチャーで攻撃したターンのみ、[[変身する両面カード]]の[[第2面]])
 
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|[[巡る刻の神殿/Temple of Cyclical Time]]||2U,T:これを[[変身]]させる。([[時間カウンター]]が置かれていない場合のみ、変身する両面カードの第2面)
 
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|[[死者の神殿/Temple of the Dead]]||2B,T:これを[[変身]]させる。(誰かの手札が1枚以下の場合のみ、変身する両面カードの第2面)
 
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|[[力の神殿/Temple of Power]]||2R,T:これを[[変身]]させる。([[赤]]からの非戦闘ダメージ4点以上を与えたターンのみ、変身する両面カードの第2面)
 
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|[[豊作の神殿/Temple of Cultivation]]||2G,T:これを[[変身]]させる。(パーマネント10個以上をコントロールしている場合のみ、変身する両面カードの第2面)
 
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|[[影の住処/Shadows' Lair]]||B,T,戦慄カウンター1つを取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。(変身する両面カードの第2面)
 
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|[[アクロゾズの墓所/The Tomb of Aclazotz]]||T:このターン、墓地からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。それは[[最終カウンター]]が置かれた吸血鬼になる。(変身する両面カードの第2面)
 
|-
 
|[[晶洞の岩屋/Geode Grotto]]||2R,T:クリーチャー1体は+X/+0の修整と速攻を得る。Xはあなたのアーティファクトの数(ソーサリー・タイミング、変身する両面カードの第2面)
 
|-
 
|[[マイコイドの迷路/Mycoid Maze]]||3G,T:ライブラリーの一番上から4枚を見て、クリーチャー・カード1枚を手札に加える。(変身する両面カードの第2面)
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[Minas Morgul, Dark Fortress]]||3B,T:クリーチャー1体に[[キーワード・カウンター|シャドー・カウンター]]1個を置く。それは[[レイス]]になる。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[不吉な墓地/Ominous Cemetery]]||5,T.追放:クリーチャー1体をオーナーのライブラリーに戻して[[切り直す]]。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[トレンザロアの時計塔/Trenzalore Clocktower]]||1U,T,時間カウンター12個を取り除いて追放:あなたの墓地と手札をライブラリーに戻し7枚引く。([[タイムロード]]をコントロールしている場合)
 
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|[[眠らずの城塞/Restless Fortress]]||2WB:ターン終了時まで白黒の1/4[[ナイトメア]]・クリーチャーになる。
 
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|[[眠らずの尖塔/Restless Spire]]||UR:ターン終了時まで、あなたのターンなら[[先制攻撃]]を持つ、青赤の2/1[[エレメンタル]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[眠らずの小屋/Restless Cottage]]||2BG:ターン終了時まで黒緑の4/4[[ホラー]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[眠らずの露営/Restless Bivouac]]||1RW:ターン終了時まで赤白の2/2[[雄牛]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk]]||3GU:ターン終了時まで緑青の5/5[[植物]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn]]||3,T,生け贄:あなたの墓地から[[当事者カード]]1枚を手札に戻す。
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[ミナス・ティリス/Minas Tirith]]||1W,T:カード1枚を引く。(このターン2体以上で攻撃していた場合のみ)
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[裂け谷/Rivendell]]||1U,T:[[占術]]2を行う。(伝説のクリーチャーをコントロールしている場合のみ)
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[バラド=ドゥール/Barad-dûr]]||XXB,T:[[オーク]][[動員]]Xを行う。(クリーチャーが死亡したターンのみ)
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[モリアの坑道/Mines of Moria]]||3R,T,あなたの墓地のカード3枚を[[追放]]する:[[宝物]][[トークン]]2つを[[生成]]する。
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[ホビット庄/The Shire]]||1G,T,クリーチャー1体をタップ:[[食物]]トークン1つを生成する。
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[滅びの山/Mount Doom]]||1BR,T:各対戦相手に1点のダメージを与える。<br>5BR,T,これと[[伝説のアーティファクト]]1つを生け贄:クリーチャー最大2体を選び、残りを破壊する。(ソーサリー・タイミングのみ)
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[ホビット庄の段々畑/Shire Terrace]]||1,T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[黒門/The Black Gate]]||1B,T:クリーチャー1体は、このターン最多またはそれと同点のライフを持つプレイヤー1人に[[ブロックされない]]。
 
|-
 
|[[ドラニス遺跡/Drannith Ruins]]||2,T:このターン戦場に出た[[人間]]でないクリーチャー1体に+1/+1カウンターを2個置く。
 
|-
 
|[[美麗聖堂/The Fair Basilica]]||1W,T,生け贄:カードを1枚引く。
 
|-
 
|[[外科区画/The Surgical Bay]]||1U,T,生け贄:カードを1枚引く。
 
|-
 
|[[ドロス窟/The Dross Pits]]||1B,T,生け贄:カードを1枚引く。
 
|-
 
|[[自律焼炉/The Autonomous Furnace]]||1R,T,生け贄:カードを1枚引く。
 
|-
 
|[[狩猟迷宮/The Hunter Maze]]||1G,T,生け贄:カードを1枚引く。
 
|-
 
|[[マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens]]||X,T:[[マナ総量]]Xかつトークンでないあなたのアーティファクト1つの[[コピー]]になる。
 
|-
 
|[[種子中枢/The Seedcore]]||[[堕落]] ― T:1/1クリーチャー1体に+2/+1修整。
 
|-
 
|[[ミレックス/Mirrex]]||3,T:[[毒性]]1と[[ブロック]]できないを持つ[[無色]]の1/1の[[ファイレクシアン]]・[[ダニ]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]1体を生成する。
 
|-
 
|[[記念ファサード/The Monumental Facade]]||T,[[油カウンター]]1個を取り除く:あなたの[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]1つに油カウンター1個を置く。([[ソーサリー・タイミング]])
 
|-
 
|[[自然の聖域、アルゴス/Argoth, Sanctum of Nature]]||2GG,T:[[緑]]の2/2の[[熊]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]1体を[[生成]]し、カード3枚を[[切削]]する。(ソーサリー・タイミング)
 
|-
 
|[[要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead]]||5,T:ターン終了時まであなたの[[兵士]]は+1/+1修整を受ける。
 
|-
 
|[[ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry]]||2:ターン終了時まで2/2の[[組立作業員]]アーティファクト・クリーチャーになる<br />1,T:攻撃している組立作業員1体はターン終了時まで+2/+2修整を受ける。
 
|-
 
|[[タグシンの広間/Hall of Tagsin]]||4,T:[[パワーストーン]]・トークン1つをタップ状態で生成する。
 
|-
 
|[[解体爆破場/Demolition Field]]||2,T,生け贄:対戦相手の[[基本でない土地]]1つを破壊する。その後そのプレイヤーとあなたは自分の[[ライブラリー]]から基本土地1枚を戦場に出してもよい。
 
|-
 
|[[トカシアの採掘場/Tocasia's Dig Site]]||3,T:[[諜報]]1を行う。
 
|-style="background-color:#cdcdcd"
 
|[[ウルザの秘宝館/Urza's Fun House]]||7,T:[https://magic.wizards.com/en/unresources#funhouse AskUrza.com]にアクセスし、Urza's Fun Houseをクリックする。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[墳墓の要塞/Tomb Fortress]]||2BBB,T,追放:カード4枚を[[切削]]し、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。(ソーサリー・タイミング)
 
|-
 
|[[英雄の公有地/Plaza of Heroes]]||3,T,追放:ターン終了時まで伝説のクリーチャー1体に[[破壊不能]]と[[呪禁]]を与える。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[バジリスク門/Basilisk Gate]]||2,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+X/+X修整を与える。Xはあなたの[[門]]の数。(ソーサリー・タイミング)
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[岡門/Heap Gate]]||1,T,他の門1つをタップ:宝物トークン1つを[[生成]]する。
 
|-
 
|[[スパーラの本部/Spara's Headquarters]]||rowspan="5"|サイクリング(3)
 
|-
 
|[[ラフィーンの塔/Raffine's Tower]]
 
|-
 
|[[ザンダーの居室/Xander's Lounge]]
 
|-
 
|[[ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground]]
 
|-
 
|[[ジェトミアの庭/Jetmir's Garden]]
 
|-
 
|[[天橋塔/Skybridge Towers]]||2WU,T,生け贄:カード1枚を引く。
 
|-
 
|[[水辺地区/Waterfront District]]||2UB,T,生け贄:カード1枚を引く。
 
|-
 
|[[路面列車駅/Tramway Station]]||2BR,T,生け贄:カード1枚を引く。
 
|-
 
|[[環状競走路/Racers' Ring]]||2RG,T,生け贄:カード1枚を引く。
 
|-
 
|[[植物広場/Botanical Plaza]]||2GW,T,生け贄:カード1枚を引く。
 
|-
 
|[[皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire]]||[[魂力]] ― 2W,これを捨てる:攻撃またはブロックしているクリーチャーに4点ダメージ。(起動コストは自分の伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる)
 
|-
 
|[[天上都市、大田原/Otawara, Soaring City]]||[[魂力]] ― 3U,これを捨てる:アーティファクトかエンチャントかクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]1つを手札に戻す。(起動コストは自分の伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる)
 
|-
 
|[[見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire]]||[[魂力]] ― 3B,これを捨てる:3枚[[切削]]し、自分の墓地のクリーチャーかプレインズウォーカー1枚を手札に戻す。(起動コストは自分の伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる)
 
|-
 
|[[反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance]]||[[魂力]] ― 3R,これを捨てる:[[無色]]の1/1の[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]2体を[[生成]]し、それらに[[速攻]]を与える。(起動コストは自分の伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる)
 
|-
 
|[[耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures]]||[[魂力]] ― 1G,これを捨てる:対戦相手の、基本でない土地かアーティファクトかエンチャント1つを破壊する。そのプレイヤーは[[基本土地タイプ]]を持つ土地をサーチして戦場に出せる。(起動コストは自分の伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる)
 
|-
 
|[[道路脇の聖遺/Roadside Reliquary]]||2,T,生け贄:アーティファクトを[[コントロール]]していればカード1枚を引く、エンチャントをコントロールしていればカード1枚を引く。
 
|-
 
|[[メカ格納庫/Mech Hangar]]||3,T:[[機体]]1つをターン終了時まで[[クリーチャー化]]する。
 
|-
 
|[[ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate]]||5,T:[[血]]トークン1つを生成する。([[起動コスト]]はあなたがコントロールしている[[吸血鬼]]1体につき(1)少なくなる)
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[Hawkins National Laboratory]](Havengul Laboratory)||4,T:[[調査]]を行う。
 
|-
 
|[[敵意ある宿屋/Hostile Hostel]]||1,T,[[クリーチャー]]1体生け贄:魂魄[[カウンター (目印)|カウンター]]を1個置き、その後3個以上置かれていたら取り除いて[[変身]]し、[[アンタップ]]。([[ソーサリー・タイミング]])
 
|-
 
|[[フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon]]||4W:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ白の3/4の[[ドラゴン]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants]]||5U:ターン終了時まで[[護法]](3)を持つ青の7/7の[[巨人]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant]]||3B:ターン終了時まで[[威迫]]と「[[攻撃]]するたび[[防御プレイヤー]]の[[墓地]]から[[カード]]1枚を[[追放]]」を持つ黒の3/3の[[ビホルダー]]・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[バグベアの居住地/Den of the Bugbear]]||3R:ターン終了時まで「攻撃するたび赤の1/1[[ゴブリン]]・クリーチャー・トークン1体を[[タップ]]かつ[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で]][[生成]]する」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。
 
|-
 
|[[ハイドラの巣/Lair of the Hydra]]||[[X]]G:ターン終了時まで緑のX/Xの[[ハイドラ]]・クリーチャーになる。Xは0にできない。
 
|-
 
|[[宝物庫/Treasure Vault]]||XX,T,生け贄:宝物トークンX個生成。
 
|-
 
|[[ダンジョンの入口/Dungeon Descent]]||4,T,[[伝説のクリーチャー]]1体タップ:[[ダンジョン探索]]。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[アンダーダークの裂け目/Underdark Rift]]||5,T,追放:[[ダイス|1d10]]を振り、アーティファクトかクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]1つを[[ライブラリー]]のX番目に置く。Xは出目。(ソーサリー・タイミング)
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[ウルザの物語/Urza's Saga]]||2,T:「あなたが[[コントロール]]しているアーティファクト1つにつき+1/+1」を持つ0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体生成。(II章以降)
 
|-
 
|[[接続トンネル/Access Tunnel]]||3,T:[[パワー]]3以下のクリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。
 
|-
 
|[[大図書棟/The Biblioplex]]||2,T:ライブラリーの一番上のカードを見て、[[インスタント]]か[[ソーサリー]]なら[[手札]]に加えてもよい。加えないなら[[墓地]]へ。(手札が0枚か7枚のときのみ)
 
|-
 
|[[神託者の広間/Hall of Oracles]]||T:クリーチャー1体の上に[[+1/+1カウンター]]を置く。(ソーサリー・タイミング)(インスタントかソーサリーを[[唱える|唱えた]]ターンのみ)
 
|-
 
|[[ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus]]||rowspan="5"|4,T,:[[占術]]1
 
|-
 
|[[シルバークイルの学舎/Silverquill Campus]]
 
|-
 
|[[クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus]]
 
|-
 
|[[プリズマリの学舎/Prismari Campus]]
 
|-
 
|[[ロアホールドの学舎/Lorehold Campus]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"
 
|[[魔女の診療所/Witch's Clinic]]||2,T:[[統率者]]1体にターン終了時まで[[絆魂]]を与える。
 
 
|-
 
|-
 
|[[世界樹/The World Tree]]||WWUUBBRRGG,T,生け贄:ライブラリーから望む数の[[神]]カードを戦場に出す。
 
|[[世界樹/The World Tree]]||WWUUBBRRGG,T,生け贄:ライブラリーから望む数の[[神]]カードを戦場に出す。
 
|-
 
|-
|[[タイライトの聖域/Tyrite Sanctum]]||2,T:[[伝説の]]クリーチャー1体を[[神]]にし、[[+1/+1カウンター]]1個を置く。<br>4,T,生け贄:[[神]]1体の上に[[破壊不能カウンター]]を置く。
+
|[[タイライトの聖域/Tyrite Sanctum]]||2,T:[[伝説の]]クリーチャー1体を[[神]]にし、[[+1/+1カウンター]]1個を置く。<br />4,T,生け贄:[[神]]1体の上に[[破壊不能カウンター]]を置く。
 
|-
 
|-
|[[不詳の安息地/Faceless Haven]]||[[氷雪マナ・シンボル|S]]SS:ターン終了時まで、[[警戒]]とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。
+
|[[不詳の安息地/Faceless Haven]]||(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、[[警戒]]とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。
 
|-
 
|-
 
|[[イストフェルの門/Gates of Istfell]]||2WUU,T,生け贄:2点のライフを得てカードを2枚引く。
 
|[[イストフェルの門/Gates of Istfell]]||2WUU,T,生け贄:2点のライフを得てカードを2枚引く。
252行: 33行:
 
|-
 
|-
 
|[[スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall]]||2BBG,T,生け贄:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体に、ターン終了時まで-2/-2の修整を与える。緑の1/1の[[エルフ]]・[[戦士]]クリーチャー・[[トークン]]2体を生成する。(ソーサリー・タイミング)
 
|[[スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall]]||2BBG,T,生け贄:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体に、ターン終了時まで-2/-2の修整を与える。緑の1/1の[[エルフ]]・[[戦士]]クリーチャー・[[トークン]]2体を生成する。(ソーサリー・タイミング)
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|-
 
|[[作戦室/War Room]]||3,T,[[統率者]]の[[固有色]]の点数分のライフを[[支払う]]:カードを1枚引く。
 
|[[作戦室/War Room]]||3,T,[[統率者]]の[[固有色]]の点数分のライフを[[支払う]]:カードを1枚引く。
 
|-
 
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261行: 42行:
 
|[[鳥獣保護区/Animal Sanctuary]]||2,T:[[鳥]]1体か[[猫]]1体か[[犬]]1体か[[ヤギ]]1体か[[雄牛]]1体か[[蛇]]1体の上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。
 
|[[鳥獣保護区/Animal Sanctuary]]||2,T:[[鳥]]1体か[[猫]]1体か[[犬]]1体か[[ヤギ]]1体か[[雄牛]]1体か[[蛇]]1体の上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。
 
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|-
|[[ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome]]||rowspan="5"|サイクリング(3)
+
|[[ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome]]||サイクリング(3)
 
|-
 
|-
|[[インダサのトライオーム/Indatha Triome]]
+
|[[インダサのトライオーム/Indatha Triome]]||サイクリング(3)
 
|-
 
|-
|[[サヴァイのトライオーム/Savai Triome]]
+
|[[サヴァイのトライオーム/Savai Triome]]||サイクリング(3)
 
|-
 
|-
|[[ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome]]
+
|[[ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome]]||サイクリング(3)
 
|-
 
|-
|[[ケトリアのトライオーム/Ketria Triome]]
+
|[[ケトリアのトライオーム/Ketria Triome]]||サイクリング(3)
 
|-
 
|-
 
|[[眷者の居留地/Bonders' Enclave]]||3,T:カードを1枚引く。(パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときのみ)
 
|[[眷者の居留地/Bonders' Enclave]]||3,T:カードを1枚引く。(パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときのみ)
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|-
 
|[[巣ごもりの地/Nesting Grounds]]||1,T:あなたがコントロールするパーマネント1つから[[カウンター (目印)|カウンター]]1個を他のパーマネント1つに移動する。(ソーサリー・タイミング)
 
|[[巣ごもりの地/Nesting Grounds]]||1,T:あなたがコントロールするパーマネント1つから[[カウンター (目印)|カウンター]]1個を他のパーマネント1つに移動する。(ソーサリー・タイミング)
 
|-
 
|-
|[[スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos]]||4,T:[[攻撃]]または[[ブロック]]しているクリーチャー1体を[[戦闘から取り除く]]。
+
|[[スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos]]||4,T:[[攻撃]]または[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しているクリーチャー1体を[[戦闘から取り除く]]。
 
|-
 
|-
|[[寓話の小道/Fabled Passage]]||T,生け贄:[[基本土地]]1枚を[[ライブラリー]]からタップ状態で[[戦場に出す]]。土地を4つ以上[[コントロール]]しているならその土地をアンタップする。
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|[[寓話の小道/Fabled Passage]]||T,生け贄:[[基本土地]]1枚を[[ライブラリー]]からタップ状態で[[戦場に出す]]。土地を4つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならその土地をアンタップする。
 
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|[[アーデンベイル城/Castle Ardenvale]]||2WW,T:[[白]]の1/1の[[人間]]・[[トークン]]を1体[[生成]]する。
 
|[[アーデンベイル城/Castle Ardenvale]]||2WW,T:[[白]]の1/1の[[人間]]・[[トークン]]を1体[[生成]]する。
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|[[エンバレス城/Castle Embereth]]||1RR,T:[[ターン終了時まで]]あなたのクリーチャーに+1/+0[[修整]]を与える。
 
|[[エンバレス城/Castle Embereth]]||1RR,T:[[ターン終了時まで]]あなたのクリーチャーに+1/+0[[修整]]を与える。
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|[[永遠の聖域/Sanctum of Eternity]]||2,T:あなたの[[統率者]]を手札に[[戻す]]。(あなたのターンのみ)
 
|[[永遠の聖域/Sanctum of Eternity]]||2,T:あなたの[[統率者]]を手札に[[戻す]]。(あなたのターンのみ)
 
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|[[謎めいた洞窟/Cryptic Caves]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。(土地を5つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[謎めいた洞窟/Cryptic Caves]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。(土地を5つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[冠水樹林帯/Waterlogged Grove]]||rowspan="5"|1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[冠水樹林帯/Waterlogged Grove]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon]]
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|[[灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[無声開拓地/Silent Clearing]]
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|[[無声開拓地/Silent Clearing]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[育成泥炭地/Nurturing Peatland]]
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|[[育成泥炭地/Nurturing Peatland]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[焦熱島嶼域/Fiery Islet]]
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|[[焦熱島嶼域/Fiery Islet]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く。
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|[[虹色の眺望/Prismatic Vista]]||T,ライフ1点,生け贄:基本土地1枚を[[ライブラリー]]から戦場に出す。
 
|[[虹色の眺望/Prismatic Vista]]||T,ライフ1点,生け贄:基本土地1枚を[[ライブラリー]]から戦場に出す。
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|[[ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity]]||1W,T:あなたの[[墓地]]から[[エンチャント]]・カード1枚を[[ライブラリーの一番上]]に[[置く]]。
 
|[[ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity]]||1W,T:あなたの[[墓地]]から[[エンチャント]]・カード1枚を[[ライブラリーの一番上]]に[[置く]]。
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|[[霜歩き砦/Frostwalk Bastion]]||1S:ターン終了時まで「[[戦闘ダメージ]]を与えたクリーチャーを[[タップ]]しそのクリーチャーは次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しない」を持つ2/3の[[構築物]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]になる。
 
|[[霜歩き砦/Frostwalk Bastion]]||1S:ターン終了時まで「[[戦闘ダメージ]]を与えたクリーチャーを[[タップ]]しそのクリーチャーは次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しない」を持つ2/3の[[構築物]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]になる。
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|[[誘惑の洞窟/Cave of Temptation]]||4,T,生け贄:クリーチャー1体の上に[[+1/+1カウンター]]を2個置く。(ソーサリー・タイミング)
 
|[[誘惑の洞窟/Cave of Temptation]]||4,T,生け贄:クリーチャー1体の上に[[+1/+1カウンター]]を2個置く。(ソーサリー・タイミング)
 
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|[[総動員地区/Mobilized District]]||4:ターン終了時まで[[警戒]]を持つ3/3の市民クリーチャーになる。起動コストはあなたのコントロールする[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]の数だけ軽減される。
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|[[総動員地区/Mobilized District]]||4:ターン終了時まで[[警戒]]を持つ3/3の市民クリーチャーになる。起動コストはあなたのコントロールする[[伝説のクリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の数だけ軽減される。
 
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|[[カーンの拠点/Karn's Bastion]]||4,T:[[増殖]]を行う。
 
|[[カーンの拠点/Karn's Bastion]]||4,T:[[増殖]]を行う。
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|[[出現領域/Emergence Zone]]||1,T,生け贄:このターン、あなたは[[呪文]]を[[瞬速]]を持つかのように唱えられる。
 
|[[出現領域/Emergence Zone]]||1,T,生け贄:このターン、あなたは[[呪文]]を[[瞬速]]を持つかのように唱えられる。
 
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|[[爆発域/Blast Zone]]||XX,T:[[蓄積カウンター]]をX個置く。<br>3,T,生け贄:[[マナ総量]]が上に置かれた[[蓄積カウンター]]の数に等しい土地でない[[パーマネント]]を全て破壊する。
+
|[[爆発域/Blast Zone]]||XX,T:[[蓄積カウンター]]をX個置く。<br />3,T,生け贄:[[点数で見たマナ・コスト]]が上に置かれた[[蓄積カウンター]]の数に等しい土地でない[[パーマネント]]を全て破壊する。
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|[[孤立した監視塔/Isolated Watchtower]]||2,T,[[占術]]1を行い、その後[[ライブラリーの一番上]]のカードを公開しそれが基本土地ならタップ状態で戦場に出す。(対戦相手1人が自分より土地を2つ以上多くコントロールしている場合のみ)
 
|[[孤立した監視塔/Isolated Watchtower]]||2,T,[[占術]]1を行い、その後[[ライブラリーの一番上]]のカードを公開しそれが基本土地ならタップ状態で戦場に出す。(対戦相手1人が自分より土地を2つ以上多くコントロールしている場合のみ)
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|[[英雄の鍛錬所/Forge of Heroes]]||T:このターンに戦場に出た[[統率者]]1体の上に[[+1/+1カウンター]]や[[忠誠カウンター]]を1個置く。
 
|[[英雄の鍛錬所/Forge of Heroes]]||T:このターンに戦場に出た[[統率者]]1体の上に[[+1/+1カウンター]]や[[忠誠カウンター]]を1個置く。
 
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|[[オラーズカの拱門/Arch of Orazca]]||5,T:カードを1枚引く。([[都市の承認]]を持っている場合のみ)
 
|[[オラーズカの拱門/Arch of Orazca]]||5,T:カードを1枚引く。([[都市の承認]]を持っている場合のみ)
 
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|[[薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose]]||2WB,T:表面の効果で[[追放]]したクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。([[変身する両面カード]])
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|[[薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose]]||2WB,T:表面の効果で[[追放]]したクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。([[両面カード]])
 
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|[[制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph]]||1R,T:各対戦相手に2点のダメージを与える。<br>2W,T:このターンに攻撃したクリーチャー1体を[[無作為に]]破壊する。([[変身する両面カード]])
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|[[制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph]]||1R,T:各対戦相手に2点のダメージを与える。<br />2W,T:このターンに攻撃したクリーチャー1体を[[無作為に]]破壊する。([[両面カード]])
 
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|[[永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity]]||3BG,T:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を[[戦場に戻す]]。([[両面カード]])
 
|[[永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity]]||3BG,T:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を[[戦場に戻す]]。([[両面カード]])
 
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|[[オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca]]||1GU,T:あなたのクリーチャー1体にターン終了時まで[[飛行]]と+[[X]]/+X[[修整]]を与える。Xはそのパワーに等しい。([[変身する両面カード]])
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|[[オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca]]||1GU,T:あなたのクリーチャー1体にターン終了時まで[[飛行]]と+[[X]]/+X[[修整]]を与える。Xはそのパワーに等しい。([[両面カード]])
 
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|[[宝物の入り江/Treasure Cove]]||T,宝物1つ生け贄:カードを1枚引く。([[変身する両面カード]])
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|[[宝物の入り江/Treasure Cove]]||T,[[宝物]]1つ生け贄:カードを1枚引く。([[両面カード]])
 
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|[[オラーズカの尖塔/Spires of Orazca]]||T,対戦相手の攻撃クリーチャー1体をアンタップし[[戦闘から取り除く]]。([[変身する両面カード]])
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|[[オラーズカの尖塔/Spires of Orazca]]||T,対戦相手の攻撃クリーチャー1体をアンタップし[[戦闘から取り除く]]。([[両面カード]])
 
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|[[征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold]]||2,T:カードを1枚引き1枚[[捨てる]]。<br>4,T:カードを1枚引く。<br>6,T:あなたの墓地からカードを1枚手札に加える。([[変身する両面カード]])
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|[[征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold]]||2,T:カードを1枚引き1枚[[捨てる]]。<br />4,T:カードを1枚引く。<br />6,T:あなたの墓地からカードを1枚手札に加える。([[両面カード]])
 
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|[[黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison]]||4,T:[[無色]]の4/4ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。([[変身する両面カード]])
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|[[黄金炉の駐屯所/Gold Forge Garrison]]||4,T:[[無色]]の4/4ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。([[両面カード]])
 
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|[[一番砦、アダント/Adanto, the First Fort]]||2W,T:[[絆魂]]を持つ白の1/1の[[吸血鬼]]クリーチャー・トークンを1体生成する。([[変身する両面カード]])
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|[[一番砦、アダント/Adanto, the First Fort]]||2W,T:[[絆魂]]を持つ白の1/1の[[吸血鬼]]クリーチャー・トークンを1体生成する。([[両面カード]])
 
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|[[水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]||2U,T:ライブラリーの一番上から4枚を見て、クリーチャーでも土地でもないカード1枚を手札に加える。([[変身する両面カード]])
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|[[水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]||2U,T:ライブラリーの一番上から4枚を見て、クリーチャーでも土地でもないカード1枚を手札に加える。([[両面カード]])
 
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|[[アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz]]||T,クリーチャー1体を生け贄:生け贄に捧げたクリーチャーの[[タフネス]]に等しい点数のライフを得る。([[変身する両面カード]])
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|[[アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz]]||T,クリーチャー1体を生け贄:生け贄に捧げたクリーチャーの[[タフネス]]に等しい点数のライフを得る。([[両面カード]])
 
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|[[火を吐く稜堡/Spitfire Bastion]]||2R,T:[[稲妻/Lightning Bolt]]。([[変身する両面カード]])
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|[[火を吐く稜堡/Spitfire Bastion]]||2R,T:[[稲妻/Lightning Bolt]]。([[両面カード]])
 
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|[[廃墟の地/Field of Ruin]]||2,T,生け贄:対戦相手の[[基本でない土地]]1つを破壊する。その後各プレイヤーは自分の[[ライブラリー]]から基本土地1枚を戦場に出す。
 
|[[廃墟の地/Field of Ruin]]||2,T,生け贄:対戦相手の[[基本でない土地]]1つを破壊する。その後各プレイヤーは自分の[[ライブラリー]]から基本土地1枚を戦場に出す。
375行: 156行:
 
|[[敵意ある砂漠/Hostile Desert]]||2,あなたの墓地から土地カード1枚を[[追放]]する:ターン終了時まで3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
|[[敵意ある砂漠/Hostile Desert]]||2,あなたの墓地から土地カード1枚を[[追放]]する:ターン終了時まで3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
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|[[終わりなき砂漠/Endless Sands]]||2,T:あなたのコントロールするクリーチャー1体を[[追放]]する。<br>4,T,生け贄:このカードで追放した各クリーチャー・カードをオーナーのコントロール下で[[戦場に戻す]]。
+
|[[終わりなき砂漠/Endless Sands]]||2,T:あなたのコントロールするクリーチャー1体を[[追放]]する。<br />4,T,生け贄:このカードで追放した各クリーチャー・カードをオーナーのコントロール下で[[戦場に戻す]]。
 
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|[[信義の砂漠/Desert of the True]]||[[サイクリング]]1W
 
|[[信義の砂漠/Desert of the True]]||[[サイクリング]]1W
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|[[不屈の砂漠/Desert of the Indomitable]]||[[サイクリング]]1G
 
|[[不屈の砂漠/Desert of the Indomitable]]||[[サイクリング]]1G
 
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|[[隠れた茂み/Sheltered Thicket]]||rowspan="5"|[[サイクリング]]2
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|[[隠れた茂み/Sheltered Thicket]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[まばらな木立ち/Scattered Groves]]
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|[[まばらな木立ち/Scattered Groves]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[灌漑農地/Irrigated Farmland]]
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|[[灌漑農地/Irrigated Farmland]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[異臭の池/Fetid Pools]]
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|[[異臭の池/Fetid Pools]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[泥濘の峡谷/Canyon Slough]]
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|[[泥濘の峡谷/Canyon Slough]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[絡みつく砂丘/Grasping Dunes]]||1,T,生け贄:クリーチャー1体の上に[[-1/-1カウンター]]を1個置く。(ソーサリー・タイミング)
 
|[[絡みつく砂丘/Grasping Dunes]]||1,T,生け贄:クリーチャー1体の上に[[-1/-1カウンター]]を1個置く。(ソーサリー・タイミング)
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|[[灰のやせ地/Ash Barrens]]||[[基本土地サイクリング]]1
 
|[[灰のやせ地/Ash Barrens]]||[[基本土地サイクリング]]1
 
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|[[隔絶した隠し場所/Sequestered Stash]]||4,T,生け贄:ライブラリーの一番上から5枚あなたの[[墓地]]に置く。あなたの墓地から[[アーティファクト]]・カード1枚をライブラリーの上に置いてもよい。
 
|[[隔絶した隠し場所/Sequestered Stash]]||4,T,生け贄:ライブラリーの一番上から5枚あなたの[[墓地]]に置く。あなたの墓地から[[アーティファクト]]・カード1枚をライブラリーの上に置いてもよい。
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|[[高層都市の玉座/Throne of the High City]]||4,T,生け贄:あなたが[[統治者]]になる。
 
|[[高層都市の玉座/Throne of the High City]]||4,T,生け贄:あなたが[[統治者]]になる。
 
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|[[ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium]]||2,T:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
 
|[[ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium]]||2,T:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
 
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|[[ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements]]||R,T:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。<br>3RR,T:これと[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]]を[[合体]]させる。
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|[[ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements]]||R,T:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。<br />3RR,T:これと[[ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison]]を[[合体]]させる。
 
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|[[ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey]]||5,T,ライフ1点:白黒の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。<br>5,T,クリーチャー5体生け贄:これを[[変身]]させ、アンタップする。
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|[[ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey]]||5,T,ライフ1点:白黒の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。<br />5,T,クリーチャー5体生け贄:これを[[変身]]させ、アンタップする。
 
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|[[ねじれ地帯/Warped Landscape]]||2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。
 
|[[ねじれ地帯/Warped Landscape]]||2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。
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|[[さまよう噴気孔/Wandering Fumarole]]||2UR:ターン終了時まで「0:ターン終了時までこのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
|[[さまよう噴気孔/Wandering Fumarole]]||2UR:ターン終了時まで「0:ターン終了時までこのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
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|[[海門の残骸/Sea Gate Wreckage]]||2[[無色マナ|C]],T:カードを1枚引く。あなたの手札がない時のみ起動できる。
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|[[海門の残骸/Sea Gate Wreckage]]||2[[無色マナ|]],T:カードを1枚引く。あなたの手札がない時のみ起動できる。
 
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|[[オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief]]||T:このターン戦場に出た無色のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置く。
 
|[[オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief]]||T:このターン戦場に出た無色のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置く。
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|[[鋭い突端/Needle Spires]]||2RW:ターン終了時まで[[二段攻撃]]を持つ赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
|[[鋭い突端/Needle Spires]]||2RW:ターン終了時まで[[二段攻撃]]を持つ赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
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|[[鏡の池/Mirrorpool]]||2C,T,生け贄:あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文1つを[[コピー]]する。<br>4C,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
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|[[鏡の池/Mirrorpool]]||2C,T,生け贄:あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文1つを[[コピー]]する。<br />4C,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
 
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|[[風切る泥沼/Hissing Quagmire]]||1BG:ターン終了時まで[[接死]]を持つ黒緑の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
|[[風切る泥沼/Hissing Quagmire]]||1BG:ターン終了時まで[[接死]]を持つ黒緑の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[統率の灯台/Command Beacon]]||T,生け贄:[[統率|統率領域]]にあるあなたの[[統率者]]をあなたの手札に加える。
 
|[[統率の灯台/Command Beacon]]||T,生け贄:[[統率|統率領域]]にあるあなたの[[統率者]]をあなたの手札に加える。
 
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|[[繁殖苗床/Spawning Bed]]||6,T,生け贄:「生け贄:(C)を加える」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体生成する。
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|[[繁殖苗床/Spawning Bed]]||6,T,生け贄:「生け贄:([[無色マナ|◇]])を加える」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体生成する。
 
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|[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]||1WB:ターン終了時まで[[絆魂]]を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
 
|[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]||1WB:ターン終了時まで[[絆魂]]を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network]]||1,T:[[貯蔵カウンター]]を1個置く
 
|[[魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network]]||1,T:[[貯蔵カウンター]]を1個置く
 
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|[[精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon]]||2,T,生け贄:あなたの墓地の[[ドラゴン]]・クリーチャー・カードか[[ウギン]]・[[プレインズウォーカー]]・カード1枚を手札に加える。
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|[[精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon]]||2,T,生け贄:あなたの墓地の[[ドラゴン]]・クリーチャー・カードか[[ウギン]]・[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]・カード1枚を手札に加える。
 
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|[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
|[[精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[無限地帯/Myriad Landscape]]||2,T,生け贄:同じ[[土地タイプ]]を持つ[[基本土地]]を[[ライブラリー]]から最大2枚[[タップ]]状態で戦場に出す
 
|[[無限地帯/Myriad Landscape]]||2,T,生け贄:同じ[[土地タイプ]]を持つ[[基本土地]]を[[ライブラリー]]から最大2枚[[タップ]]状態で戦場に出す
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|[[炎族の村/Flamekin Village]]||R,T:ターン終了時までクリーチャー1体に速攻を与える。
 
|[[炎族の村/Flamekin Village]]||R,T:ターン終了時までクリーチャー1体に速攻を与える。
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|[[秘儀の灯台/Arcane Lighthouse]]||1,T:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは[[呪禁]]と[[被覆]]を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
 
|[[秘儀の灯台/Arcane Lighthouse]]||1,T:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは[[呪禁]]と[[被覆]]を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
 
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|[[迷路の終わり/Maze's End]]||3,T:ライブラリーから[[門]]を1枚戦場に出す。異なる[[名前]]の門10個以上をコントロールしていると[[勝利]]する。
 
|[[迷路の終わり/Maze's End]]||3,T:ライブラリーから[[門]]を1枚戦場に出す。異なる[[名前]]の門10個以上をコントロールしていると[[勝利]]する。
 
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|[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]||2,T:土地1つの[[コピー]]になる。(この能力も保持する)
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|[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]||2,T:土地1つの[[コピー]]になる。
 
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|[[ならず者の道/Rogue's Passage]]||4,T:クリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。
 
|[[ならず者の道/Rogue's Passage]]||4,T:クリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。
 
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|[[守護者の木立ち/Grove of the Guardian]]||3GW,T,アンタップ状態のクリーチャー2体タップ,生け贄:警戒を持つ緑と白の8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
|[[守護者の木立ち/Grove of the Guardian]]||3GW,T,アンタップ状態のクリーチャー2体タップ,生け贄:警戒を持つ緑と白の8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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|[[ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible]]||1R,T:内圧カウンターを1個置く。<br>1R,T,内圧カウンター2個取り除く,生け贄:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+
|[[ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible]]||1R,T:内圧カウンターを1個置く。<br />1R,T,内圧カウンター2個取り除く,生け贄:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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|[[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]]||1UR,T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 
|[[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]]||1UR,T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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|[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]]||RW,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+2/+0の修整と[[警戒]]と[[速攻]]を与える。
 
|[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]]||RW,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+2/+0の修整と[[警戒]]と[[速攻]]を与える。
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|[[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]]||GU,T:このターン、土地でないカードをそれが[[瞬速]]を持つかのように唱えてよい。
 
|[[錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge]]||GU,T:このターン、土地でないカードをそれが[[瞬速]]を持つかのように唱えてよい。
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|[[憑依された沼墓/Haunted Fengraf]]||3,T,生け贄:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を無作為に選んで手札に加える。
 
|[[憑依された沼墓/Haunted Fengraf]]||3,T,生け贄:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を無作為に選んで手札に加える。
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|[[大天使の霊堂/Vault of the Archangel]]||2WB,T:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで[[接死]]と[[絆魂]]を得る。
 
|[[大天使の霊堂/Vault of the Archangel]]||2WB,T:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで[[接死]]と[[絆魂]]を得る。
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|[[不気味な辺境林/Grim Backwoods]]||2BG,T,クリーチャー1体生け贄:カードを1枚引く。
 
|[[不気味な辺境林/Grim Backwoods]]||2BG,T,クリーチャー1体生け贄:カードを1枚引く。
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|[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]||WU,T,あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を[[追放]]する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
|[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]||WU,T,あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を[[追放]]する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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|[[ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard]]||1UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上から3枚を墓地に置く。
 
|[[ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard]]||1UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上から3枚を墓地に置く。
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|[[ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall]]||3BR,T:プレイヤー1人か[[プレインズウォーカー]]1体に2点のダメージを与える。
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|[[ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall]]||3BR,T:プレイヤー1人か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体に2点のダメージを与える。
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|[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]||XRG,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+X/+0の修整と[[トランプル]]を与える。
 
|[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]||XRG,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+X/+0の修整と[[トランプル]]を与える。
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|[[ガヴォニーの居住区/Gavony Township]]||2GW,T:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
|[[ガヴォニーの居住区/Gavony Township]]||2GW,T:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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|[[埋没した廃墟/Buried Ruin]]||2,T,生け贄:あなたの墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を手札に加える
 
|[[埋没した廃墟/Buried Ruin]]||2,T,生け贄:あなたの墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を手札に加える
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|[[家路/Homeward Path]]||T:各プレイヤーは自分が[[オーナー]]であるクリーチャーのコントロールを得る
 
|[[家路/Homeward Path]]||T:各プレイヤーは自分が[[オーナー]]であるクリーチャーのコントロールを得る
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|[[ファイレクシアの核/Phyrexia's Core]]||1,T,アーティファクトを生け贄:1点のライフを得る
 
|[[ファイレクシアの核/Phyrexia's Core]]||1,T,アーティファクトを生け贄:1点のライフを得る
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|[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行と[[感染]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる
 
|[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行と[[感染]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる
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|[[激戦の戦域/Contested War Zone]]||1,T:[[攻撃クリーチャー]]はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける
 
|[[激戦の戦域/Contested War Zone]]||1,T:[[攻撃クリーチャー]]はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける
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|[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]||4,T:[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]1体を[[追放]]する。次の[[終了ステップ]]の開始時に[[クリーチャー]]は[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。
 
|[[惑いの迷路/Mystifying Maze]]||4,T:[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]1体を[[追放]]する。次の[[終了ステップ]]の開始時に[[クリーチャー]]は[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。
 
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|[[進化する未開地/Evolving Wilds]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で戦場に出す。
 
|[[進化する未開地/Evolving Wilds]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で戦場に出す。
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|[[ウギンの目/Eye of Ugin]]||7,T:無色のクリーチャー・カードを[[ライブラリー]]から1枚探して手札に加える。
 
|[[ウギンの目/Eye of Ugin]]||7,T:無色のクリーチャー・カードを[[ライブラリー]]から1枚探して手札に加える。
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|[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]||3WU:ターン終了時まで[[飛行]]と[[警戒]]を持つ白青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]||3WU:ターン終了時まで[[飛行]]と[[警戒]]を持つ白と青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]||1UB:ターン終了時までブロックされない青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]||1UB:ターン終了時までブロックされない青と黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches]]||1BR:ターン終了時まで「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches]]||1BR:ターン終了時まで「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒と赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]||2RG:ターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]||2RG:ターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[活発な野生林/Stirring Wildwood]]||1GW:ターン終了時まで[[到達]]を持つ緑白の3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[活発な野生林/Stirring Wildwood]]||1GW:ターン終了時まで[[到達]]を持つ緑と白の3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
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|[[戦慄の彫像/Dread Statuary]]||4:ターン終了時まで4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。
 
|[[戦慄の彫像/Dread Statuary]]||4:ターン終了時まで4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。
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|[[地盤の際/Tectonic Edge]]||(相手の土地が4つ以上)1,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。
 
|[[地盤の際/Tectonic Edge]]||(相手の土地が4つ以上)1,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。
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|[[湿地の干潟/Marsh Flats]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[湿地の干潟/Marsh Flats]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[沸騰する小湖/Scalding Tarn]]||T,ライフ1点,生け贄:島か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[沸騰する小湖/Scalding Tarn]]||T,ライフ1点,生け贄:島か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[新緑の地下墓地/Verdant Catacombs]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[新緑の地下墓地/Verdant Catacombs]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[乾燥台地/Arid Mesa]]||T,ライフ1点,生け贄:山か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[乾燥台地/Arid Mesa]]||T,ライフ1点,生け贄:山か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[霧深い雨林/Misty Rainforest]]||T,ライフ1点,生け贄:森か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[霧深い雨林/Misty Rainforest]]||T,ライフ1点,生け贄:森か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil]]||U,T:カウンターを置いて次のターンを飛ばす。<br>T,カウンターを取り除く:[[追加ターン]]
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|[[水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil]]||U,T:カウンターを置いて次のターンを飛ばす。<br />T,カウンターを取り除く:[[追加ターン]]
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|[[巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood]]||T:このターン戦場に出た各緑クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
 
|[[巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood]]||T:このターン戦場に出た各緑クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
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|[[ガーゴイルの城/Gargoyle Castle]]||5,T,生け贄:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
 
|[[ガーゴイルの城/Gargoyle Castle]]||5,T,生け贄:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
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|[[不安定な地平線/Unstable Frontier]]||T:対象のあなたがコントロールする土地はターン終了時まで選んだ基本土地タイプになる。
 
|[[不安定な地平線/Unstable Frontier]]||T:対象のあなたがコントロールする土地はターン終了時まで選んだ基本土地タイプになる。
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|[[バントの全景/Bant Panorama]]||1,T,生け贄:基本森か基本平地か基本島を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[バントの全景/Bant Panorama]]||1,T,生け贄:基本森か基本平地か基本島を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[エスパーの全景/Esper Panorama]]||1,T,生け贄:基本平地か基本島か基本沼を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[エスパーの全景/Esper Panorama]]||1,T,生け贄:基本平地か基本島か基本沼を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[グリクシスの全景/Grixis Panorama]]||1,T,生け贄:基本島か基本沼か基本山を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[グリクシスの全景/Grixis Panorama]]||1,T,生け贄:基本島か基本沼か基本山を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[ジャンドの全景/Jund Panorama]]||1,T,生け贄:基本沼か基本山か基本森を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[ジャンドの全景/Jund Panorama]]||1,T,生け贄:基本沼か基本山か基本森を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[ナヤの全景/Naya Panorama]]||1,T,生け贄:基本山か基本森か基本平地を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[ナヤの全景/Naya Panorama]]||1,T,生け贄:基本山か基本森か基本平地を[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[スプリングジャック牧場/Springjack Pasture]]||4,T:白の0/1の[[ヤギ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
 
|[[スプリングジャック牧場/Springjack Pasture]]||4,T:白の0/1の[[ヤギ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
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|[[霧覆いの平地/Mistveil Plains]]||W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[霧覆いの平地/Mistveil Plains]]||W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[月の輪の島/Moonring Island]]||U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[月の輪の島/Moonring Island]]||U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp]]||B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp]]||B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[狂気盲いの山/Madblind Mountain]]||R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[狂気盲いの山/Madblind Mountain]]||R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[樹液染みの森/Sapseep Forest]]||G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
|[[樹液染みの森/Sapseep Forest]]||G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
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|[[ひなびた小村/Rustic Clachan]]||[[補強]]1―1W
 
|[[ひなびた小村/Rustic Clachan]]||[[補強]]1―1W
 
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|[[変わり谷/Mutavault]]||1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
 
|[[変わり谷/Mutavault]]||1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
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|[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]||W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
|[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]||W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
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|[[殻船着の島/Shelldock Isle]]||U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
|[[殻船着の島/Shelldock Isle]]||U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
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|[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]||B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
|[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]||B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
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|[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]||R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
|[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]||R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
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|[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]||G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
|[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]||G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
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|[[トレイリア西部/Tolaria West]]||[[変成]]1UU
 
|[[トレイリア西部/Tolaria West]]||[[変成]]1UU
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|[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]||[[暴勇]] ― 1R,T:任意の対象に1点ダメージ
 
|[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]||[[暴勇]] ― 1R,T:任意の対象に1点ダメージ
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|[[地平線の梢/Horizon Canopy]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く
 
|[[地平線の梢/Horizon Canopy]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く
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|[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]||1U,T:自分の墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置く
 
|[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]||1U,T:自分の墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置く
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|[[カー砦/Kher Keep]]||1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1の[[コボルド]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
 
|[[カー砦/Kher Keep]]||1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1の[[コボルド]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
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|[[群がりの庭/Swarmyard]]||T:[[昆虫]]か[[ネズミ]]か[[蜘蛛]]か[[リス]]1体を再生する
 
|[[群がりの庭/Swarmyard]]||T:[[昆虫]]か[[ネズミ]]か[[蜘蛛]]か[[リス]]1体を再生する
 
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|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で戦場に出す
 
|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で戦場に出す
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|[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]||7,T:2/2の[[組立作業員]][[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
 
|[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]||7,T:2/2の[[組立作業員]][[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体生成する
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|[[石灰の池/Calciform Pools]]||rowspan="5"|1,T:貯蔵カウンターを1個置く
+
|[[石灰の池/Calciform Pools]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]
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|[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]
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|[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]
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|[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]
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|[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[暗黒の深部/Dark Depths]]||3:氷カウンターを1個取り除く
 
|[[暗黒の深部/Dark Depths]]||3:氷カウンターを1個取り除く
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|[[ロノムの口/Mouth of Ronom]]||4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
 
|[[ロノムの口/Mouth of Ronom]]||4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
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|[[占術の岩床/Scrying Sheets]]||1S,T:自分の[[ライブラリーの一番上]]のカードが[[氷雪]]なら手札に加える
 
|[[占術の岩床/Scrying Sheets]]||1S,T:自分の[[ライブラリーの一番上]]のカードが[[氷雪]]なら手札に加える
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|[[幽霊街/Ghost Quarter]]||T,生け贄:土地1つを破壊する。その[[コントローラー]]は[[ライブラリー]]から基本土地を1枚戦場に出す
 
|[[幽霊街/Ghost Quarter]]||T,生け贄:土地1つを破壊する。その[[コントローラー]]は[[ライブラリー]]から基本土地を1枚戦場に出す
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|[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]||GU,T:このターン戦場に出たすべてのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く
 
|[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]||GU,T:このターン戦場に出たすべてのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く
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|[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]||4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
 
|[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]||4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
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|[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]||1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる([[ソーサリー・タイミング]])
 
|[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]||1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる([[ソーサリー・タイミング]])
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|[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]||2UR,T:自分の[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[追放]]し、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでに唱えてもよい
 
|[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]||2UR,T:自分の[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[追放]]し、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでに唱えてもよい
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|[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]||3WB,T:[[プレイヤー]]1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
 
|[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]||3WB,T:[[プレイヤー]]1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
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|[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]||RG,T:クリーチャー1体に+1/+1と[[トランプル]]
 
|[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]||RG,T:クリーチャー1体に+1/+1と[[トランプル]]
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|[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]||UB,T:[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]のカードを墓地に置く
 
|[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]||UB,T:[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリーの一番上]]のカードを墓地に置く
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|[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]||2RW,T:クリーチャー1体に[[二段攻撃]]
 
|[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]||2RW,T:クリーチャー1体に[[二段攻撃]]
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|-
 
|[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の[[植物]]・[[ゾンビ]]・クリーチャーになる。
 
|[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の[[植物]]・[[ゾンビ]]・クリーチャーになる。
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+
|-
 
|[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]||2GW,T:緑の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を1体生成する
 
|[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]||2GW,T:緑の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を1体生成する
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+
|-
 
|[[雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds]]||1:手札に戻す
 
|[[雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds]]||1:手札に戻す
|-style="background-color:#ffe5aa"
+
|-
 
|[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]||2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する
 
|[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]||2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する
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|[[海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea]]||2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
 
|[[海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea]]||2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
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|[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]||3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
|[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]||3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
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|[[永岩城/Eiganjo Castle]]||W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
 
|[[永岩城/Eiganjo Castle]]||W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
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|[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]||U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
 
|[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]||U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
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|[[死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse]]||B,T:伝説のクリーチャー1体に[[畏怖]]
 
|[[死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse]]||B,T:伝説のクリーチャー1体に[[畏怖]]
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|[[血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep]]||R,T:伝説のクリーチャー1体に[[先制攻撃]]
 
|[[血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep]]||R,T:伝説のクリーチャー1体に[[先制攻撃]]
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|[[先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers]]||G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
 
|[[先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers]]||G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
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|[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる<br />1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1修整
 
|[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる<br />1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1修整
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|[[ミラディンの核/Mirrodin's Core]]||T:[[蓄積カウンター]]を1個置く
 
|[[ミラディンの核/Mirrodin's Core]]||T:[[蓄積カウンター]]を1個置く
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|[[ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well]]||2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
 
|[[ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well]]||2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
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+
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|[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]||[[サイクリング]]W
 
|[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]||[[サイクリング]]W
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|[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]||[[サイクリング]]U
 
|[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]||[[サイクリング]]U
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|[[やせた原野/Barren Moor]]||[[サイクリング]]B
 
|[[やせた原野/Barren Moor]]||[[サイクリング]]B
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|[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]||[[サイクリング]]R
 
|[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]||[[サイクリング]]R
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|[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]||[[サイクリング]]G
 
|[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]||[[サイクリング]]G
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|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||T,ライフ1点,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||T,ライフ1点,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||T,ライフ1点,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||T,ライフ1点,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||T,ライフ1点,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||T,ライフ1点,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]||RG,T:クリーチャー1体と自分の[[ビースト]]1体は互いに[[格闘]]を行う
 
|[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]||RG,T:クリーチャー1体と自分の[[ビースト]]1体は互いに[[格闘]]を行う
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|[[ダールの宿営地/Daru Encampment]]||W,T:[[兵士]]1体に+1/+1
 
|[[ダールの宿営地/Daru Encampment]]||W,T:[[兵士]]1体に+1/+1
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|[[ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows]]||1R,T:[[ゴブリン]]1体に+2/+0
 
|[[ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows]]||1R,T:[[ゴブリン]]1体に+2/+0
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|[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]||1U,T:自分の[[ウィザード]]1体を手札に戻す
 
|[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]||1U,T:自分の[[ウィザード]]1体を手札に戻す
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|[[海辺の安息所/Seaside Haven]]||WU,T,[[鳥]]生け贄:カードを1枚引く
 
|[[海辺の安息所/Seaside Haven]]||WU,T,[[鳥]]生け贄:カードを1枚引く
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|[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]||W,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る<br>B,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のパワー分ライフロス
+
|[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]||W,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る<br />B,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のパワー分ライフロス
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|[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]||B,T:自分の墓地の[[ゾンビ]]・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
 
|[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]||B,T:自分の墓地の[[ゾンビ]]・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
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|[[ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge]]||G,T:[[エルフ]]1体をアンタップする
 
|[[ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge]]||G,T:[[エルフ]]1体をアンタップする
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|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||2,T,生け贄:森と平地を[[ライブラリー]]から1枚ずつタップ状態で戦場に出す
 
|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||2,T,生け贄:森と平地を[[ライブラリー]]から1枚ずつタップ状態で戦場に出す
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|[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||[[スレッショルド]] ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の[[昆虫]]・[[モンク]]・クリーチャーになる
 
|[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||[[スレッショルド]] ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の[[昆虫]]・[[モンク]]・クリーチャーになる
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|[[さびれた寺院/Deserted Temple]]||1,T:土地1つをアンタップする
 
|[[さびれた寺院/Deserted Temple]]||1,T:土地1つをアンタップする
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|[[石化した原野/Petrified Field]]||T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
 
|[[石化した原野/Petrified Field]]||T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
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|[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]||[[スレッショルド]] ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
 
|[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]||[[スレッショルド]] ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
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|[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]||[[スレッショルド]] ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
 
|[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]||[[スレッショルド]] ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
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|[[陰謀団のピット/Cabal Pit]]||[[スレッショルド]] ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
 
|[[陰謀団のピット/Cabal Pit]]||[[スレッショルド]] ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
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|[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]||[[スレッショルド]] ― R,T,生け贄:任意の対象に2点ダメージ
 
|[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]||[[スレッショルド]] ― R,T,生け贄:任意の対象に2点ダメージ
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|[[ケンタウルスの庭園/Centaur Garden]]||[[スレッショルド]] ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
 
|[[ケンタウルスの庭園/Centaur Garden]]||[[スレッショルド]] ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
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|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||2,T,生け贄:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
 
|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||2,T,生け贄:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出す
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|[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]]||4R,T,クリーチャー生け贄:任意の対象に2点ダメージ
 
|[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]]||4R,T,クリーチャー生け贄:任意の対象に2点ダメージ
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|[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]||2,T,生け贄:土地2つをタップ
 
|[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]||2,T,生け贄:土地2つをタップ
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|[[コーの安息所/Kor Haven]]||1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
 
|[[コーの安息所/Kor Haven]]||1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
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|[[ラースの果て/Rath's Edge]]||4,T,土地生け贄:任意の対象に1点ダメージ
 
|[[ラースの果て/Rath's Edge]]||4,T,土地生け贄:任意の対象に1点ダメージ
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|[[地形形成装置/Terrain Generator]]||2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で戦場に出す
 
|[[地形形成装置/Terrain Generator]]||2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で戦場に出す
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|[[黄塵地帯/Dust Bowl]]||3,T,土地生け贄:基本でない土地1つを破壊する
 
|[[黄塵地帯/Dust Bowl]]||3,T,土地生け贄:基本でない土地1つを破壊する
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|[[高級市場/High Market]]||T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
 
|[[高級市場/High Market]]||T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
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|[[リシャーダの港/Rishadan Port]]||1,T:土地1つをタップ
 
|[[リシャーダの港/Rishadan Port]]||1,T:土地1つをタップ
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|[[市長の塔/Tower of the Magistrate]]||1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
 
|[[市長の塔/Tower of the Magistrate]]||1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
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|[[チョーの泉/Fountain of Cho]]||rowspan="5"|T:貯蔵カウンターを1個置く
+
|[[チョーの泉/Fountain of Cho]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
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|-
|[[サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove]]
+
|[[サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[地下格納庫/Subterranean Hangar]]
+
|[[地下格納庫/Subterranean Hangar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar]]
+
|[[メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
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|-
|[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]
+
|[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]||G,T:クリーチャー1体を[[再生]]する
 
|[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]||G,T:クリーチャー1体を[[再生]]する
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|[[近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower]]||1W:ターン終了時まで1/5の白の[[兵士]]クリーチャーになる
 
|[[近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower]]||1W:ターン終了時まで1/5の白の[[兵士]]クリーチャーになる
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|[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]||1U:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ2/1の青の[[フェアリー]]・クリーチャーになる
 
|[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]||1U:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ2/1の青の[[フェアリー]]・クリーチャーになる
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|[[産卵池/Spawning Pool]]||1B:ターン終了時まで「B:[[再生]]」を持つ1/1の黒の[[スケルトン]]・クリーチャーになる
 
|[[産卵池/Spawning Pool]]||1B:ターン終了時まで「B:[[再生]]」を持つ1/1の黒の[[スケルトン]]・クリーチャーになる
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|[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]||1R:ターン終了時まで[[先制攻撃]]を持つ2/1の赤の[[戦士]]クリーチャーになる
 
|[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]||1R:ターン終了時まで[[先制攻撃]]を持つ2/1の赤の[[戦士]]クリーチャーになる
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|[[樹上の村/Treetop Village]]||1G:ターン終了時まで[[トランプル]]を持つ3/3の緑の[[類人猿]]クリーチャーになる
 
|[[樹上の村/Treetop Village]]||1G:ターン終了時まで[[トランプル]]を持つ3/3の緑の[[類人猿]]クリーチャーになる
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|[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]||2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
 
|[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]||2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
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|[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]||rowspan="6"|[[サイクリング]]2
+
|[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]||[[サイクリング]]2
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|[[離れ島/Remote Isle]]
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|[[離れ島/Remote Isle]]||[[サイクリング]]2
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|[[汚染されたぬかるみ/Polluted Mire]]
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|[[汚染されたぬかるみ/Polluted Mire]]||[[サイクリング]]2
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|[[薄煙の火口/Smoldering Crater]]
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|[[薄煙の火口/Smoldering Crater]]||[[サイクリング]]2
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|[[滑りやすいカルスト/Slippery Karst]]
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|[[滑りやすいカルスト/Slippery Karst]]||[[サイクリング]]2
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|[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]
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|[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]||[[サイクリング]]2
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|[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]||1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
 
|[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]||1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
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|[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]||0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
 
|[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]||0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
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|[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]]||T:[[シャドー]]を持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
 
|[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]]||T:[[シャドー]]を持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
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|[[隠れ石/Stalking Stones]]||6:3/3の[[エレメンタル]]・アーティファクト・クリーチャーになる
 
|[[隠れ石/Stalking Stones]]||6:3/3の[[エレメンタル]]・アーティファクト・クリーチャーになる
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|[[不毛の大地/Wasteland]]||T,生け贄:[[基本でない土地]]1つを破壊する
 
|[[不毛の大地/Wasteland]]||T,生け贄:[[基本でない土地]]1つを破壊する
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|[[七曲がりの峡谷/Winding Canyons]]||2,T:クリーチャーを[[瞬速]]を持つかのようにプレイできる
 
|[[七曲がりの峡谷/Winding Canyons]]||2,T:クリーチャーを[[瞬速]]を持つかのようにプレイできる
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|[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]||T:[[グリフィン]]1体をアンタップし、+1/+1
 
|[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]||T:[[グリフィン]]1体をアンタップし、+1/+1
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|[[流砂/Quicksand]]||T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
 
|[[流砂/Quicksand]]||T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
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|[[氾濫原/Flood Plain]]||T,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[氾濫原/Flood Plain]]||T,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[湿原の大河/Bad River]]||T,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[湿原の大河/Bad River]]||T,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||T,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||T,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[山峡/Mountain Valley]]||T,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[山峡/Mountain Valley]]||T,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[草原/Grasslands]]||T,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
 
|[[草原/Grasslands]]||T,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚戦場に出す
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|[[Thawing Glaciers]]||1,T:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出し、自分を手札に戻す
 
|[[Thawing Glaciers]]||1,T:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で戦場に出し、自分を手札に戻す
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|[[Kjeldoran Outpost]]||1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個戦場に出す
 
|[[Kjeldoran Outpost]]||1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個戦場に出す
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|[[Soldevi Excavations]]||1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
 
|[[Soldevi Excavations]]||1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
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|[[Balduvian Trading Post]]||1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
 
|[[Balduvian Trading Post]]||1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
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|[[Heart of Yavimaya]]||T:クリーチャー1体に+1/+1
 
|[[Heart of Yavimaya]]||T:クリーチャー1体に+1/+1
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|[[浮氷塊/Ice Floe]]||T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
 
|[[浮氷塊/Ice Floe]]||T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
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|[[City of Shadows]]||T,クリーチャーを[[追放]]する:貯蔵カウンターを1個置く
 
|[[City of Shadows]]||T,クリーチャーを[[追放]]する:貯蔵カウンターを1個置く
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|[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]||T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
 
|[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]||T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
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+
|-
 
|[[隠れ家/Safe Haven]]||2,T:自分のクリーチャー1体を追放する
 
|[[隠れ家/Safe Haven]]||2,T:自分のクリーチャー1体を追放する
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|-
 
|[[カラカス/Karakas]]||T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
 
|[[カラカス/Karakas]]||T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
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|[[Tolaria]]||T:クリーチャー1体はすべての[[バンド]]と[[他の?とのバンド]]を失う
 
|[[Tolaria]]||T:クリーチャー1体はすべての[[バンド]]と[[他の?とのバンド]]を失う
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|-
 
|[[Urborg]]||T:クリーチャー1体は[[先制攻撃]]か沼[[土地渡り|渡り]]を失う
 
|[[Urborg]]||T:クリーチャー1体は[[先制攻撃]]か沼[[土地渡り|渡り]]を失う
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|-
 
|[[Hammerheim]]||T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
 
|[[Hammerheim]]||T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
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|[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]||T:1/1クリーチャー1体に+1/+2修整
 
|[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]||T:1/1クリーチャー1体に+1/+2修整
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|[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]||1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる<br />T:組立作業員1体に+1/+1修整
 
|[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]||1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる<br />T:組立作業員1体に+1/+1修整
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|[[露天鉱床/Strip Mine]]||T,生け贄:土地1つを破壊する
 
|[[露天鉱床/Strip Mine]]||T,生け贄:土地1つを破壊する
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|[[Bazaar of Baghdad]]||T:カードを2枚引き、3枚捨てる
 
|[[Bazaar of Baghdad]]||T:カードを2枚引き、3枚捨てる
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|[[砂漠/Desert]]||T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
 
|[[砂漠/Desert]]||T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
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|[[絡みつく砂丘/Grasping Dunes]]||1T,生け贄:クリーチャー1体に[[-1/-1カウンター]]を置く([[ソーサリー・タイミング]])
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|[[Diamond Valley]]||T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
|[[Diamond Valley]]||T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
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|[[Elephant Graveyard]]||T:[[象]]1体を再生
 
|[[Elephant Graveyard]]||T:[[象]]1体を再生
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|[[Island of Wak-Wak]]||T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
 
|[[Island of Wak-Wak]]||T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
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|[[Library of Alexandria]]||T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
 
|[[Library of Alexandria]]||T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
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|[[オアシス/Oasis]]||T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
 
|[[オアシス/Oasis]]||T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
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|[[Sorrow's Path]]||T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
 
|[[Sorrow's Path]]||T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
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|[[闘技場/Arena]]||3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いに[[格闘]]を行う
 
|[[闘技場/Arena]]||3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いに[[格闘]]を行う
 
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