非業の死/Perish

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[[黒]]の[[対緑カード|対緑]]最終兵器。特に[[緑単色デッキ]]に対しては一方的な全体除去として働く。特に当時の緑は速いデッキが多かったため、当時の一般的な全体除去である[[神の怒り/Wrath of God]]よりも1[[ターン]]速く打てる差は大きかった。後に黒にも[[滅び/Damnation]]が作られたが、これらのメリットは変わらないと言える。
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[[黒]]の[[対緑カード|対緑]]最終兵器。[[緑]]の[[クリーチャー]]を一掃する。
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特に[[緑単色デッキ]]に対しては一方的な[[全体除去]]として働く。[[ストンピィ]]のような高速[[デッキ]]に対抗するには、当時の一般的な全体除去である[[神の怒り/Wrath of God]]よりも1[[ターン]]速く打てる差は大きかった。後に黒にも[[滅び/Damnation]]が作られたが、これらのメリットは変わらないと言える。
  
 
[[ファイアーズ]]隆盛期において、黒にとって[[ブラストダーム/Blastoderm]]への数少ない現実的な対策であった。
 
[[ファイアーズ]]隆盛期において、黒にとって[[ブラストダーム/Blastoderm]]への数少ない現実的な対策であった。
  
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[[エターナル]]では、緑の[[クリーチャー]]を採用する[[デッキ]]が多いため、黒を中心にしたデッキはもちろんのこと、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[マーフォーク (デッキ)|マーフォーク]]が黒を[[タッチ]]して[[サイドボード]]に採用することがある。また、[[ウィッシュボード]]としても悪くない。
  
 
*[[ポータル]]版にほぼ同じ[[効果]]の[[自然の喪失/Nature's Ruin]]がある。
 
*[[ポータル]]版にほぼ同じ[[効果]]の[[自然の喪失/Nature's Ruin]]がある。

2014年3月8日 (土) 13:49時点における版


Perish / 非業の死 (2)(黒)
ソーサリー

すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


対緑最終兵器。クリーチャーを一掃する。

特に緑単色デッキに対しては一方的な全体除去として働く。ストンピィのような高速デッキに対抗するには、当時の一般的な全体除去である神の怒り/Wrath of Godよりも1ターン速く打てる差は大きかった。後に黒にも滅び/Damnationが作られたが、これらのメリットは変わらないと言える。

ファイアーズ隆盛期において、黒にとってブラストダーム/Blastodermへの数少ない現実的な対策であった。

エターナルでは、緑のクリーチャーを採用するデッキが多いため、黒を中心にしたデッキはもちろんのこと、ゴブリンマーフォークが黒をタッチしてサイドボードに採用することがある。また、ウィッシュボードとしても悪くない。

関連カード

サイクル

テンペスト色対策カードサイクル

参考

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