「頭狙い/Aim for the Head」を編集中

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[[リミテッド]]では中盤以降に引くとやや[[腐る|腐り]]やすい点は気になるが、[[展開]]が終わるまでに[[引く|引ければ]]後腐れのない[[手札破壊]]として使える。仮に捨てさせたのが不要カードでも、手札を減らせさえすれば相手は[[血]]を[[起動]]しづらくなる。またゾンビは[[青]]や[[黒]]の主要[[部族 (俗称)|部族]]であり一部は高[[タフネス]]のテーマとも重なるので、貴重な除去として使える場面もあり悪くない。黒の[[コモン]]除去は1[[マナ]]-2/-2[[オーラ]]の[[牙の天稟/Gift of Fangs]]、4マナの[[骨の髄まで/Bleed Dry]]に6マナの[[忌まわしき儀式/Grisly Ritual]]と偏っているという問題を多少緩和してくれる。
 
[[リミテッド]]では中盤以降に引くとやや[[腐る|腐り]]やすい点は気になるが、[[展開]]が終わるまでに[[引く|引ければ]]後腐れのない[[手札破壊]]として使える。仮に捨てさせたのが不要カードでも、手札を減らせさえすれば相手は[[血]]を[[起動]]しづらくなる。またゾンビは[[青]]や[[黒]]の主要[[部族 (俗称)|部族]]であり一部は高[[タフネス]]のテーマとも重なるので、貴重な除去として使える場面もあり悪くない。黒の[[コモン]]除去は1[[マナ]]-2/-2[[オーラ]]の[[牙の天稟/Gift of Fangs]]、4マナの[[骨の髄まで/Bleed Dry]]に6マナの[[忌まわしき儀式/Grisly Ritual]]と偏っているという問題を多少緩和してくれる。
  
[[ローテーション]]前のスタンダードにおいては、2枚捨てさせたあと墓地にある他のカードまで根こそぎ追放できる[[真っ白/Go Blank]]が存在していたのもあり出番は無かった。ローテーション後は墓地利用に逆用されない手札破壊が他に[[噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja]]しか存在せず、あちらが[[攻撃]]を通せる状況でしか手札に干渉できないことから、墓地を利用する[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]として採用の余地はあるか。もちろん[[対戦相手]]がゾンビを用いているならそれに対処できる部分もおまけとして機能するなら嬉しい。
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[[ローテーション]]前のスタンダードにおいては、2枚捨てさせたあと墓地にある他のカードまで根こそぎ追放できる[[真っ白/Go Blank]]が存在していたのもあり出番は無かった。ローテーション後は墓地利用に逆用されない手札破壊が他に[[噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja]]しか存在せず、あちらが[[攻撃]]を通せる状況でしか手札に干渉できないことから、墓地を利用する[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]として採用の余地はあるか。もちろん[[対戦相手]]がゾンビを用いているならそれに対処できる部分もおまけとして機能するなら嬉しい。[[多相]]も追放できることを忘れずに。
  
 
*ホラー作品におけるゾンビは高い耐久力を誇るが、銃撃などで頭部を破壊されると動かなくなるというキャラクター付けがなされていることが多い。このカードがゾンビを除去できるのもそういったイメージからなのだろう。
 
*ホラー作品におけるゾンビは高い耐久力を誇るが、銃撃などで頭部を破壊されると動かなくなるというキャラクター付けがなされていることが多い。このカードがゾンビを除去できるのもそういったイメージからなのだろう。

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