風変わりな病/Exotic Disease

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[[所有地カード]]版[[魂の饗宴/Soul Feast]]。本家は[[ダブルシンボル]]5[[マナ]]4点。
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[[所有地カード]]版[[魂の饗宴/Soul Feast]]
  
四種類でようやく本家と同レベルになるだけで、所有地カードとしての旨味はあまり無い。しかしドメインなどの尖ったデッキならば4点5点で撃つ事は容易であり、その場合[[シングルシンボル]]である事も使い勝手を良くしてくれる。
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本家よりも[[色拘束]]は緩くなっているとはいえ、4種類でやっと本家並の[[ドレイン]]効率では所有地カードとしての旨味は薄い。しかし[[ドメイン]]のような[[デッキ]]では4~5点で撃つことは容易であり、その場合[[シングルシンボル]]であることの利点も大きい。貴重な[[回復]]手段兼[[ダメージソース]]として、ドメインに採用されることもあった。
  
*[[インベイジョン]]の時代の[[ドメイン]]デッキで採用され、貴重な[[回復]]手段であると同時に、相手の[[ライフ]]を減らすのにも貢献していた。
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*{{Gatherer|id=25931|イラスト}}は連合軍を裏切った[[ドラルヌ/Dralnu]]が[[アグナイト/Agnate]]を殺してしまうシーン。
*{{日本語画像|Exotic Disease|イラスト}}は連合軍を裏切った[[ドラルヌ/Dralnu]]が[[アグナイト/Agnate]]を殺してしまうシーン。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]

2013年9月2日 (月) 19:36時点における版


Exotic Disease / 風変わりな病 (4)(黒)
ソーサリー

版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数である。


所有地カード魂の饗宴/Soul Feast

本家よりも色拘束は緩くなっているとはいえ、4種類でやっと本家並のドレイン効率では所有地カードとしての旨味は薄い。しかしドメインのようなデッキでは4~5点で撃つことは容易であり、その場合シングルシンボルであることの利点も大きい。貴重な回復手段兼ダメージソースとして、ドメインに採用されることもあった。

参考

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