「食糧の商人/Provisions Merchant」を編集中

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これ自体および強化量とも決して大きくはないため無条件に「殴れれば勝ち」と言えるような性能ではないが、それでも相応のクリーチャーがそろっている状態であればエンドカードになりうる。
 
これ自体および強化量とも決して大きくはないため無条件に「殴れれば勝ち」と言えるような性能ではないが、それでも相応のクリーチャーがそろっている状態であればエンドカードになりうる。
  
全体強化のためには食物が必要だがこれの[[ETB]]時に食料1つがついてくるので、一応は1回の強化は期待できる。ただし、[[能力]]は「[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]にこれを[[攻撃クリーチャー]]に指定した」ことによって[[誘発]]されて使用できるようになるので、[[インスタント・タイミング]]で食物を[[除去]]され1つもない状態になると強化実施できず計算が狂う恐れがある。できるならば食物を複数準備しておきたいところ。
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全体強化のためには食物が必要だがこれの[[ETB]]時に食料1つがついてくるので、一応は1回の強化は期待できる。ただし、[[能力]]は「[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]にこれを[[攻撃クリーチャー]]に指定した」ことによって[[誘発]]されて使用できるようになるので、[[インスタント・タイミング]]で食物を[[除去]]され1つもない状態になると強化実施できない恐れがある。できるならば食物を複数準備しておきたいところ。
 
*これを攻撃クリーチャーに指定して能力が誘発されたならば、それ以降にこれが除去されたとしても、誘発された能力は(食物を支払って)使用できる。そのため強化能力を使わせない目的でこれを除去するのであれば、攻撃クリーチャー指定ステップの開始前までに除去しなければならない。
 
*これを攻撃クリーチャーに指定して能力が誘発されたならば、それ以降にこれが除去されたとしても、誘発された能力は(食物を支払って)使用できる。そのため強化能力を使わせない目的でこれを除去するのであれば、攻撃クリーチャー指定ステップの開始前までに除去しなければならない。
  

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