「飾られた英雄/Decorated Champion」を編集中

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[[あなた]]やあなたの[[チームメイト]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で他の[[戦士]]が[[戦場に出る]]たびに[[強化]]される[[エルフ]]・戦士。
 
[[あなた]]やあなたの[[チームメイト]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で他の[[戦士]]が[[戦場に出る]]たびに[[強化]]される[[エルフ]]・戦士。
  
素のスぺックは2[[マナ]]2/2といわゆる[[熊 (俗称)|熊]]であり、[[+1/+1カウンター]]が1つ[[置く|置かれる]]だけでも良効率となる。ただ成長の条件がやや厳しく、戦士を中心とした[[デッキ]]でなければ大きく成長するのは難しい。[[緑]]は比較的多く戦士を擁する[[色]]なので専用に[[デッキ]]を[[構築]]するのは難しくないが、[[回避能力]][[除去耐性]]を持たないことがネック。
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素のスぺックは2[[マナ]]2/2といわゆる[[熊 (俗称)|熊]]であり、[[+1/+1カウンター]]が1つ[[置く|置かれる]]だけでも良効率となる。ただ成長の条件がやや厳しく、戦士を中心とした[[デッキ]]でなければ大きく成長するのは難しい。[[緑]]は比較的多く戦士を擁する[[色]]なので専用に[[デッキ]]を[[構築]]するのは難しくないが、どこまで行ってもほぼ[[バニラ]]であり決定力には欠ける。[[エターナル]]ではデッキ構成に制限がなく一度育てば2枚目以降も同じ[[サイズ]]になる[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が同[[マナ]]に存在するのがネック。
  
 
戦士が豊富に収録されている[[バトルボンド]]の[[リミテッド]]では、[[支払う|支払った]]マナ以上の高効率クリーチャーに育ちやすく優秀な戦力となる。[[チームメイト]]と共に理想的なペースで戦士を出すことができれば、3[[ターン]]目に5/5程度で殴りかかることも不可能ではない。[[吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter]]や[[救う者、レグナ/Regna, the Redeemer]]で繰り返し戦士を出せれば手が付けられない[[サイズ]]まで育つ可能性がある。それでも[[チャンプブロック]]には弱いので何らかのサポートは欲しいところ。
 
戦士が豊富に収録されている[[バトルボンド]]の[[リミテッド]]では、[[支払う|支払った]]マナ以上の高効率クリーチャーに育ちやすく優秀な戦力となる。[[チームメイト]]と共に理想的なペースで戦士を出すことができれば、3[[ターン]]目に5/5程度で殴りかかることも不可能ではない。[[吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter]]や[[救う者、レグナ/Regna, the Redeemer]]で繰り返し戦士を出せれば手が付けられない[[サイズ]]まで育つ可能性がある。それでも[[チャンプブロック]]には弱いので何らかのサポートは欲しいところ。

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