「首狩りの精鋭/Elite Headhunter」を編集中

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{{#card:Elite Headhunter}}
 
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[[威迫]][[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]系の[[起動型能力]]を持つ[[騎士]]。[[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、クリーチャーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に2点の[[ダメージ]]を飛ばせる。
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[[威迫]]を持ち、要[[生け贄に捧げる|生け贄]][[起動型能力]][[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に2点を飛ばせる[[騎士]]
  
[[色マナ]]の融通が利くとはいえ[[クァドラプルシンボル]]4[[マナ]]2/3と本体性能は高くはない。起動型能力も色マナ3点+生け贄で[[ショック/Shock]]以下というのも褒められた効率ではないため[[構築]]基準での採用は厳しめ。[[リミテッド]]では片側の[[]][[食物]][[トークン]]の供給に長けた[[]]なので、黒を中心に[[初子さらい/Claim the Firstborn]]などを[[ピック]]できたなら光る場面もあるだろう。[[サイクル]]の他のカードに比べると[[色拘束]]以上に活躍場所を選ぶカードであろう。
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[[色マナ]]3点+生け贄で[[ショック/Shock]]以下というのはあまり褒められた効率ではなく、本体性能も決して高くはない。となると[[リミテッド]]で活躍させたいが、この2[[]]で潤沢に[[食物]][[トークン]]を供給するのはやや難易度が高い。[[]]を中心に[[初子さらい/Claim the Firstborn]]などを[[ピック]]できたような[[デッキ]]でなら光る場面もあるが、[[サイクル]]の他のカードに比べると[[色拘束]]以上に活躍場所を選ぶカードであろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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