「騒がしいネズミ/Chittering Rats」を編集中
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− | [[ | + | [[CIP]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]の[[カード]]1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置いてしまう[[ネズミ]]。 |
− | [[ | + | うまく進めば3ターン目に[[引く|ドロー]]を遅らせられるというのは中々いやらしい。3[[マナ]]2/2と標準的な[[サイズ]]を持つことも嬉しい。[[水晶の破片/Crystal Shard]]や[[忍術]]などで[[手札]]に[[戻す|戻し]]て使いまわすとさらに強力であり、毎[[ターン]]使いまわせれば[[ロック]]が成立することもあり得る。ただし[[手札破壊]]と異なり、手札のカード1枚を完全に使えなくするわけではないことは注意。 |
− | [[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]] | + | [[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使いまわすシステムが組み込まれた。 |
− | [[ | + | [[Pauper]]では[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]と共にPauper設立当初から現在に至るまで[[黒コントロール#Pauper|黒単コントロール]]のアドバンテージ稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。また、[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]に[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]と[[古術師/Archaeomancer]]のロックコンボを搭載した“青黒フリッカー”と呼ばれるタイプが存在する。 |
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | ||
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