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| {{#card:Chittering Rats}} | | {{#card:Chittering Rats}} |
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− | [[ETB]][[能力]]で[[対戦相手]]の[[手札]]の[[カード]]1枚を[[ライブラリーの一番上]]に置いてしまう[[ネズミ]]。 | + | 標準的な[[サイズ]]でありながら強力な[[CIP]][[能力]]を持った[[ネズミ]]。 |
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− | [[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]のような[[手札破壊]]と異なり根本的な対処にはならないが、3[[マナ]]2/2と標準的な[[サイズ]]に有用な[[タイム・デストラクション]]を内蔵しており、利用価値は高い。単純に3[[ターン]]目に[[引く|ドロー]]を遅らせるという使い道は勿論、[[水晶の破片/Crystal Shard]]や[[忍術]]などで[[手札]]に[[戻す|戻し]]て使い回すとさらに強力であり、毎ターン行えるなら[[ロック]]も成立し得る。 | + | [[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ]][[デッキ]]において、[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]らと共に対戦相手を苦しめた。 |
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− | [[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ヴィリジアン・ラッツ]]や[[青黒ネズミ]]など各種[[ネズミ (デッキ)|ネズミデッキ]]において、貪欲なるネズミらと共に対戦相手を苦しめた。青黒ネズミでは、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や水晶の破片によって使い回す[[ギミック]]が組み込まれた。 | + | [[ドロー]]を遅らせる効果も嫌らしいが、[[カード・アドバンテージ]]そのものの観点から見てもかなり優秀である。 |
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− | [[パウパー]]では[[フォーマット]]制定当初から現在に至るまで、[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]と共に[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]における[[アドバンテージ]]稼ぎの中核を担う存在として活躍し続けている。また、[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]には[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]と[[古術師/Archaeomancer]]によるロック[[コンボ]]を搭載した“青黒フリッカー”と呼ばれるタイプが存在する。 | + | 使い回すと大変強力。その手段としては、[[水晶の破片/Crystal Shard]]や、[[忍術]]が例として挙げられる。[[忍術]]ではそう何度も使い回せるわけではないが、かなりいやらしい動きをする。[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]]や[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]と使うなどして毎[[ターン]]これを戻しては出せるような状況になると、手札に打てない[[呪文]]が残ってしまった[[対戦相手]]は何もできずに[[ロック]]が完成してしまうこともある。 |
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− | *戻すカードは対戦相手が選ぶ。その意味で、後に登場した[[奇跡]]はこれの[[友情コンボ|天敵]]である。
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− | *これをデッキ戦略の主軸に据えた[[デッキ]]の幾つかは[[トーナメント]]シーンでの優勝に至った事、これ自身は最低[[レアリティ]]の[[コモン]]である事も踏まえると、[[フレーバーテキスト]]はなかなかに示唆的である。
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− | {{フレイバーテキスト|最下層の餌食も、時として頂点に上ることがある。}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[手札破壊カード]]
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| *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
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