「骨齧り/Marrow-Gnawer」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Marrow-Gnawer}} | {{#card:Marrow-Gnawer}} | ||
− | + | 必殺、ねずみ算。物凄い勢いで[[ネズミ]]を増やせる(かもしれない)[[能力]]を持った[[伝説のクリーチャー]]。ネズミ[[トークン]]を生み出す[[カード]]は[[実験用ネズミ/Lab Rats]]以来。 | |
− | + | 特に[[ネズミの大群/Swarm of Rats]]とか[[Pestilence Rats]]とかを使い合わせると[[効果]]がありそうだ。ただし、こいつの他に2体以上のネズミがいないと増えないので注意。 | |
− | [[ | + | 基本的には「[[畏怖]]を付加する[[エンチャント]]」扱いで立たせておき、倒されそうになったネズミを再利用するのが望ましいとおもわれる。また[[神河謀叛]]後はネズミ[[忍者]]が登場し、畏怖付加装置としての価値が飛躍的に高まった。 |
− | * | + | *[[侵入警報/Intruder Alarm]]があると大量の[[トークン]]を出すことが可能。これの他にネズミが1体しかいなくても[[無限]]エンジンに、2体以上いれば[[無限トークン]]になる。 |
− | + | *読み方は「ほねかじり」。 | |
+ | ==ストーリー== | ||
+ | '''骨齧り'''/''Marrow-Gnawer''は[[神河物語]]に登場する、鼠人の長。もとは凡庸な戦士の一人であったが、ある日突然[[神/Kami]]が憑依したような変貌を遂げ、指導者階級であった実兄を含む三匹の[[鼠人/Ratfolk]]を殺した。その後、[[竹沼/Takenuma Swanp]]最大の鼠戦士の支配者となり、また長としての才覚を発揮する。 | ||
− | + | :''骨齧りは一夜にして三つの鼠の群れの長を屠り、彼らを一つにした。いまや彼は最初の主君と呼ばれている。''(骨齧り/Marrow-Gnawer・[[フレイバー・テキスト]]より) | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | 彼は鼠人の戦力不足を自身から補う方法をとり、自ら600もの子孫を残した。当然カードの能力はそのストーリー設定に基づいたものであるが、ゲーム中に600体まで[[トークン]]が増えることは多分ないだろう。 | |
− | + | ||
− | + | *彼は小説[[無頼の徒/Outlaw:Champions of Kamigawa]]と、その続編[[Heretic:Betrayers of Kamigawa]]にも登場している。[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa]]にはからかわれ、沼居の顔役である浦紋の頭や[[夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower|切苦]]にあごでこき使われるなどいいところがない。 | |
− | + | ||
− | *彼は小説[[無頼の徒/Outlaw:Champions of Kamigawa]]と、その続編[[Heretic:Betrayers of Kamigawa]]にも登場している。[[ | + | |
**鼠人の長としての才覚を見せる以前の出来事なのだと思われる。 | **鼠人の長としての才覚を見せる以前の出来事なのだと思われる。 | ||
==登場== | ==登場== | ||
30行: | 27行: | ||
*[[神河固有名詞対訳]] | *[[神河固有名詞対訳]] | ||
*[[背景世界/ストーリー用語]] | *[[背景世界/ストーリー用語]] | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mg139 ネズミの年](Wizards社) |
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
− | |||
− | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |