「魂の目覚め/Rousing of Souls」を編集中

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[[2人対戦]]では最大で2体だけであり、空振りの可能性もあるため、素直に[[深夜の出没/Midnight Haunting]]などを用いたほうが無難。
 
[[2人対戦]]では最大で2体だけであり、空振りの可能性もあるため、素直に[[深夜の出没/Midnight Haunting]]などを用いたほうが無難。
  
一方、本来の主戦場たる[[多人数戦]]おいては小型[[フライヤー]]が複数出る可能性が高く(詳細は[[協議]]のページ参照)、[[ブロッカー]]や[[クロック]]としてなかなか侮れないカードである。特に[[コンスピラシー・ドラフト]]では[[無形の美徳/Intangible Virtue]]との[[シナジー]]が凶悪。他の多人数戦ルールでもなかなか優秀であり、特に[[アーチエネミー戦]]では[[チーム]]側に大きなアドバンテージをもたらしてくれる。
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一方、本来の主戦場たる[[多人数戦]]おいては小型[[フライヤー]]が複数出る可能性が高く(詳細は[[協議]]のページ参照)、[[ブロッカー]]や[[クロック]]としてなかなか侮れないカードである。特に[[コンスピラシー]]の[[ドラフト]]では[[無形の美徳/Intangible Virtue]]との[[シナジー]]が凶悪。他の多人数戦ルールでもなかなか優秀であり、特に[[アーチエネミー戦]]では[[チーム]]側に大きなアドバンテージをもたらしてくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]

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