「黒槍の模範/Blacklance Paragon」を編集中

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最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]]であり、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]においての[[叱責/Rebuke]]系統[[コンバット・トリック]]になり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]([[海賊]])を思わせるデザイン。
 
最低限自身を選ぶ事で、出たターンのみの接死・絆魂を持った2マナ3/1瞬速であるというハイスペック[[クリーチャー]]であり、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]においての[[叱責/Rebuke]]系統[[コンバット・トリック]]になり得る2マナクリーチャーとしては、入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]([[海賊]])を思わせるデザイン。
  
3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]]を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている[[戦場]]に出現して返しのターンに[[クロック]]を刻む役割も担える。[[ウィニー]]騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能。同[[セット]]の[[先制攻撃]]持ちウィニー騎士である[[熱烈な勇者/Fervent Champion]]との相性も抜群であり、騎士デッキに[[黒]]を含める場合の中核となる1枚。[[ダメージレース]]には強いが出たターン以後は[[タフネス]]4以上に対して止まるのは注意。
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3という[[パワー]]は絆魂のみでなく[[除去]]を受けづらい瞬速ともマッチしており、序盤空いている[[戦場]]に出現して返しのターンに[[クロック]]を刻む役割も担える。[[ウィニー]]騎士に接死を配ったうえで自身も相手の3/3前後と相打ちし、優位な2:2交換を行える事も多々あり、プレイングによりさまざまな活かし方が可能なプレイバリューに優れている。同[[セット]]の[[先制攻撃]]持ちウィニー騎士である[[熱烈な勇者/Fervent Champion]]との相性も抜群であり、騎士デッキに[[黒]]を含める場合の中核となる1枚。[[ダメージレース]]には強いが出たターン以後は[[タフネス]]4以上に対して止まるのは注意。
  
 
[[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、[[腐る]]ことなく一定以上の活躍を期待できるため黒を使うなら是非[[ピック]]したい。
 
[[リミテッド]]では2マナカードゆえ[[エンドカード]]というほどの性質はなく「他でも同じ役割をこなせるレア」の枠ではあるが、[[腐る]]ことなく一定以上の活躍を期待できるため黒を使うなら是非[[ピック]]したい。

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