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| {{#card:Nicol Bolas, Dragon-God}} | | {{#card:Nicol Bolas, Dragon-God}} |
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− | [[ラヴニカ/Ravnica]]への侵攻を開始した[[ボーラス]]。[[戦場]]にある他の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を得る[[常在型能力]]、[[アドバンテージ]]獲得能力、[[クリーチャー]]かプレインズウォーカーの[[除去]]能力、[[対戦相手]]の[[敗北条件]]能力を持つ。
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− | ;常在型能力
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− | :他のプレインズウォーカーの忠誠度能力を全て兼ね備えることができる、「プレインズウォーカーの灯を奪う」ストーリーに沿った能力。
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− | :ただしボーラス固有の忠誠度能力がどれも高性能なので、これを使う場面は構築はもちろん、[[リミテッド]]であっても限定的。また、対戦相手が強力なプレインズウォーカーをコントロールしている場合は-3能力ですぐ除去した方が良い場面も多い。
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− | :一度に+2以上できる忠誠度能力や、[[エンチャント]]・[[アーティファクト]]を除去できる能力、マイナスが3以下の除去、少なめの忠誠度で起動できる奥義、重ねがけすることに意味のある能力など、ボーラスにできない能力を持ったプレインズウォーカーと同時採用すれば活かしやすい。
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− | ;+1能力
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− | :[[破滅の刻]]の[[毒の責め苦/Torment of Venom|責め苦サイクル]]を思わせる、多角的な除去+[[ドロー]]。
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− | :差し引きで2枚の[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[能力]]。[[多人数戦]]だとさらに得られるアドバンテージが増える。
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− | :[[対戦相手]]に広い選択権があるため、狙った[[パーマネント]]や[[手札]]を除去することは困難だが、[[追放]]により[[死亡誘発]]や[[墓地]]からの[[回収]]を許さない点は心強い。
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− | :5マナプレインズウォーカーの忠誠度プラス能力としては2枚のアドバンテージは異例の多さで、ボーラスを戦場に維持しているだけでじわじわとアドバンテージ差を広げられるだろう。
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− | ;-3能力
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− | :クリーチャーまたはプレインズウォーカーの[[破壊]]。[[戦慄掘り/Dreadbore]]相当の能力。
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− | :消費忠誠度が-3と多いため、[[対象]]やタイミングはよく考えたい。基本的に使わないで済むなら使いたくない能力である。どうしても落としたい[[回避能力]]持ちや厄介なプレインズウォーカーを除去していくことになるだろうか。
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− | :また、この能力で伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーを能動的に除去していけるため、奥義の下地作りにもなる。
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| ;-8能力 | | ;-8能力 |
− | :[[伝説のクリーチャー]]かプレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない対戦相手を問答無用で[[敗北]]させる奥義。 | + | :問答無用の[[敗北条件]]能力。ただし伝説のクリーチャーかPWを全滅する必要がある。この二つは小マイナス能力で除去できるが、-3と多めな上に相手も警戒するため場の制圧が困難な場合も考慮が必要。使用できない可能性もあり先に処理したい非伝説のカードも多いのでよく考えて使おう。 |
− | :[[リミテッド]]ではかなりの脅威になり得るが、灯争大戦には[[アンコモン]]にもプレインズウォーカーが多数いるため条件を満たせない場面も少なくない。+1能力と-3能力で十分に対戦相手を締め上げてから使うことになるだろう。 | + | :[[リミテッド]]ではかなりの威力になるが、灯争大戦ではアンコモンPWが多数いる点には注意。 |
− | :他のプレインズウォーカーの奥義に比べて、条件を満たせなかった場合は何も起きないことに注意が必要。[[瞬速]]持ちの[[艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage]]等に計算を狂わされないようにしたい。
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− | +1能力が特に強力である。他の能力は悪くはないが可能であれば使いたくない程度のコストパフォーマンスであるため、うまくコピー能力を活かしたり、他のプレインズウォーカーを活用したい。
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− | また単体で[[全体除去]]や[[トークン]]生成能力を持たないため単体での形勢逆転も難しい。あくまでも有利〜互角のシチュエーションで力を発揮するカードである。
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− | しかし[[コントロール (デッキ)|コントロール]]にとって相当の魅力を持ったカードであることは間違いなく、[[灯争大戦]]参入後から[[スタンダード]]の[[青黒赤コントロール#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|グリクシス・ボーラス]]で試されている。
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− | リミテッドでは強力無比の一言であるが、黒[[トリプルシンボル]]含む色マナ5つの[[色拘束]]が大きな障害となる。維持できれば容易に優勢を作れるカードであるため、[[火想者の器/Firemind Vessel]]や[[ギルド球/Guild Globe]]を使って3色目を[[タッチ]]するだけの価値はある。
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− | *[[2019年]]のSan Diego Comic Conの会場で[[Adam Paquette]]による新規[[イラスト]]の[[SDCCプロモーション・カード]]が限定販売された<ref>[https://io9.gizmodo.com/magic-the-gatherings-comic-con-exclusive-brings-forth-1835871979 Magic: The Gathering's Comic-Con Exclusive Brings Forth Gods, Dragons, and Dragon Gods](ニュースサイト「GIZMODO」 2019年6月26日)</ref>。
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| ==ルール== | | ==ルール== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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− | *[[手札破壊カード]]
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| *[[トリプルシンボルカード]] | | *[[トリプルシンボルカード]] |
| + | *[[手札破壊カード]] |
| *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[神話レア]]
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− | *[[Secret Lair: More Borderless Planeswalkers]]
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− | *[[War of the Spark Mythic Edition]]
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