「0ターンキル」を編集中

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[[インスタント・タイミング]]で全ての作業を終わらせるため、言い換えれば[[先攻]]の[[アップキープ・ステップ]]中に対戦相手を倒すことである。この定義から、自分が[[後攻]]でなくては成立しない。もっとも、自分が先攻であるなら普通に[[土地]]を[[プレイ]]して[[コンボ]]を決めて[[1ターンキル]]すればいいだけの話。自分のターンが始まった直後に相手から0ターンキルが仕掛けられて、それに対応してこちらからもやり返せば0ターンキルと言えるだろうか。
 
[[インスタント・タイミング]]で全ての作業を終わらせるため、言い換えれば[[先攻]]の[[アップキープ・ステップ]]中に対戦相手を倒すことである。この定義から、自分が[[後攻]]でなくては成立しない。もっとも、自分が先攻であるなら普通に[[土地]]を[[プレイ]]して[[コンボ]]を決めて[[1ターンキル]]すればいいだけの話。自分のターンが始まった直後に相手から0ターンキルが仕掛けられて、それに対応してこちらからもやり返せば0ターンキルと言えるだろうか。
  
そもそも先攻アップキープ中に望む[[色]]の[[マナ]]、特に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を擁する[[黒マナ]]を出す方法が非常に限られるため、長らく存在しなかった概念である。[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]4枚から[[召喚の調べ/Chord of Calling]]経由で[[クローサの旅人/Krosan Wayfarer]]や[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]などを用いれば可能ではあるが、[[手札]]の枚数が不足するためそこで打ち止めであった。しかし、[[時のらせん]]において[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]が登場し、[[エターナル]][[環境]]において理論上可能になった。また2007年4月、[[閃光/Flash]]の[[オラクル]]改定により、[[ヴィンテージ]]や[[レガシー]]で現実的な確率の0ターンキルが行えるようになった。
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そもそも先攻アップキープ中に望む[[色]]の[[マナ]]、特に[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を擁する[[黒マナ]]を出す方法が非常に限られるため、長らく存在しなかった概念である。[[Elvish Spirit Guide]]4枚から[[召喚の調べ/Chord of Calling]]経由で[[クローサの旅人/Krosan Wayfarer]]や[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]などを用いれば可能ではあるが、[[手札]]の枚数が不足するためそこで打ち止めであった。しかし、[[時のらせん]]において[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]が登場し、[[エターナル]][[環境]]において理論上可能になった。また2007年4月、[[閃光/Flash]]の[[オラクル]]改定により、[[ヴィンテージ]]や[[レガシー]]で現実的な確率の0ターンキルが行えるようになった。
  
 
*0ターンキルが可能な手札である場合、例えば1ターンキルとすれば宝石の洞窟を[[基本土地]]に置き換えても可能であり、タイミングの制限や[[戦闘]]不可ということもあって、一般に1ターンキルよりも0ターンキルの方が難しいと言える。
 
*0ターンキルが可能な手札である場合、例えば1ターンキルとすれば宝石の洞窟を[[基本土地]]に置き換えても可能であり、タイミングの制限や[[戦闘]]不可ということもあって、一般に1ターンキルよりも0ターンキルの方が難しいと言える。
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#そのマナで納墓と浅すぎる墓穴を[[唱える|唱え]]、[[ライブラリー]]の[[アカデミーの学長/Academy Rector]]を[[戦場に出す]]。
 
#そのマナで納墓と浅すぎる墓穴を[[唱える|唱え]]、[[ライブラリー]]の[[アカデミーの学長/Academy Rector]]を[[戦場に出す]]。
 
#除去呪文でアカデミーの学長を[[破壊]]し、ライブラリーの[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を戦場に出す。
 
#除去呪文でアカデミーの学長を[[破壊]]し、ライブラリーの[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を戦場に出す。
#ヨーグモスの取り引きの能力で[[魂の撃ち込み/Soul Spike]]×4、[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]、[[回収/Reclaim]]、黒のカード10枚を[[引く]]。
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#ヨーグモスの取り引きの能力で[[魂の撃ち込み/Soul Spike]]×4、[[Elvish Spirit Guide]]、[[回収/Reclaim]]、黒のカード10枚を[[引く]]。
 
#魂の打ち込みを4回と、回収とヨーグモスの取り引きの能力で手札に戻した魂の撃ち込みをさらにもう1回唱え、計20点ドレイン。
 
#魂の打ち込みを4回と、回収とヨーグモスの取り引きの能力で手札に戻した魂の撃ち込みをさらにもう1回唱え、計20点ドレイン。
  
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===[[閃光/Flash]]を使用した例===
 
===[[閃光/Flash]]を使用した例===
#初期手札7枚中に[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]、[[閃光/Flash]]、さらにもう1マナ出せるカード([[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]か[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]])、[[変幻の大男/Protean Hulk]]の4枚がある。[[クリーチャー]]部分を[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で補ってもよい。
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#初期手札7枚中に[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]、[[閃光/Flash]]、さらにもう1マナ出せるカード([[Elvish Spirit Guide]]か[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]])、[[変幻の大男/Protean Hulk]]の4枚がある。[[クリーチャー]]部分を[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で補ってもよい。
 
#上記以外の[[カード]]を[[追放]]し、ゲーム開始時に宝石の洞窟をセットランド。
 
#上記以外の[[カード]]を[[追放]]し、ゲーム開始時に宝石の洞窟をセットランド。
 
#宝石の洞窟から([[青マナ|青]])を出し、どちらかのSpirit Guideからもう1マナを供給。閃光を唱える。
 
#宝石の洞窟から([[青マナ|青]])を出し、どちらかのSpirit Guideからもう1マナを供給。閃光を唱える。

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