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#[[アン・ゲーム]]でのみ使用することができる[[数]]の単位。通常、数の指定には正の整数と0のみ使用することができるが、そんな基本的なこともアン・ゲームでは通用せず、1/2単位の数の指定が可能である。 | #[[アン・ゲーム]]でのみ使用することができる[[数]]の単位。通常、数の指定には正の整数と0のみ使用することができるが、そんな基本的なこともアン・ゲームでは通用せず、1/2単位の数の指定が可能である。 | ||
#「[[パワー]]1、[[タフネス]]2」の[[P/T]]表記。 | #「[[パワー]]1、[[タフネス]]2」の[[P/T]]表記。 | ||
− | + | 本頁では1.について解説する。 | |
==解説== | ==解説== | ||
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*[[Unfinity]]ではパワーおよび[[タフネス]]に1/4以下の値を取りうる[[トークン]]を[[生成]]する[[タ・コ/Octo Opus]]が登場した。 | *[[Unfinity]]ではパワーおよび[[タフネス]]に1/4以下の値を取りうる[[トークン]]を[[生成]]する[[タ・コ/Octo Opus]]が登場した。 | ||
**こちらは[[Gatherer]]の裁定の中で、パワーやタフネスが整数でないときに[[効果]]がその値を参照して何か([[切削]]やカードを捨てる等)をする場合にはその指示を無視することになっている。 | **こちらは[[Gatherer]]の裁定の中で、パワーやタフネスが整数でないときに[[効果]]がその値を参照して何か([[切削]]やカードを捨てる等)をする場合にはその指示を無視することになっている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) | *{{WHISPER検索/カードテキスト|1/2}}(検索の都合上、1/2(パワー1、タフネス2)も含まれる) | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |