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{{#card:Cunning Wish}}
 
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黎明期から存在する各色の強力[[カード]]を詰め込んだ、[[グッドスタッフ]]の趣ある[[デッキ]]。[[対戦相手]]の[[コンボ]]は[[意志の力/Force of Will]]や[[マナ吸収/Mana Drain]]で防ぐ。[[クリーチャー]]には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]で、[[軽い]][[アーティファクト]]は[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]で対処する。また[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から[[荒残/Rack and Ruin]]や[[棺の追放/Coffin Purge]]といった[[シルバーバレット]]を搭載した柔軟性の高いデッキ。
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黎明期から存在する各色の強力[[カード]]を詰め込んだ、[[グッドスタッフ]]の趣ある[[デッキ]]。[[対戦相手]]の[[コンボ]]は[[意志の力/Force of Will]]や[[Mana Drain]]で防ぐ。[[クリーチャー]]には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]で、[[軽い]][[アーティファクト]]は[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]で対処する。また[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から[[荒残/Rack and Ruin]]や[[棺の追放/Coffin Purge]]といった[[シルバーバレット]]を搭載した柔軟性の高いデッキ。
  
[[精神錯乱/Mind Twist]]を失い、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色が強くなった[[The Deck]]の後継として登場した。[[スカージ]]で獲得した[[正義の命令/Decree of Justice]]の存在が大きく、マナ吸収からの[[マナ]]を元に[[サイクリング]]から[[兵士]][[トークン]]を生み出す流れが強力であり、これにより[[Tier]]1にあがることもあった。
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[[精神錯乱/Mind Twist]]を失い、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]色が強くなった[[The Deck]]の後継として登場した。[[スカージ]]で獲得した[[正義の命令/Decree of Justice]]の存在が大きく、Mana Drainからの[[マナ]]を元に[[サイクリング]]から[[兵士]][[トークン]]を生み出す流れが強力であり、これにより[[Tier]]1にあがることもあった。
  
 
しかし、同時期に登場した[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]やそれらに対抗する[[もみ消し/Stifle]]や[[計略縛り/Trickbind]]が[[メタゲーム|メタ]]の中心に来るようになり([[スタイフルノート]]の登場も見逃せなく)、相対的に弱体化した。さらに追い討ちをかけるように[[Time Vault]]の[[エラッタ]]後の[[Tezzeret's Vault]]が登場し、それ以降はコントロールデッキとしての主体はそちらへ移った。ただしその後Tezzeret's Vaultから派生した[[Vault Control]]がこちらの名で呼ばれる場合がある。
 
しかし、同時期に登場した[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]やそれらに対抗する[[もみ消し/Stifle]]や[[計略縛り/Trickbind]]が[[メタゲーム|メタ]]の中心に来るようになり([[スタイフルノート]]の登場も見逃せなく)、相対的に弱体化した。さらに追い討ちをかけるように[[Time Vault]]の[[エラッタ]]後の[[Tezzeret's Vault]]が登場し、それ以降はコントロールデッキとしての主体はそちらへ移った。ただしその後Tezzeret's Vaultから派生した[[Vault Control]]がこちらの名で呼ばれる場合がある。
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==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[ヴィンテージ]]([[スカージ]]まで)([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/player%E2%80%99s-guide-type-1-2004-08-09 参考])
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**[[ヴィンテージ]]([[スカージ]]まで)([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/224 参考])
 
{{#MagicFactory:df310459}}
 
{{#MagicFactory:df310459}}
 
*[[狡猾な願い/Cunning Wish]]による[[シルバーバレット]]戦略を採用。当時の[[ゲームの外部]]のルールでは[[追放]]領域もゲームの外部であったため[[占骨術/Skeletal Scrying]]の採用がされていた。
 
*[[狡猾な願い/Cunning Wish]]による[[シルバーバレット]]戦略を採用。当時の[[ゲームの外部]]のルールでは[[追放]]領域もゲームの外部であったため[[占骨術/Skeletal Scrying]]の採用がされていた。

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