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{{#card:Cleansing}}
 
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[[土地]]について、[[破壊]]か[[ライフロス]]1点かの選択を強いる1種の[[土地破壊]][[呪文]]
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全ての[[プレイヤー]]に自分の[[土地]]1枚につき、[[破壊]]か[[ライフロス]]1点かの選択を強いる1種の[[土地破壊]]。安定した効果が見込めず評価は低い。その上、[[色拘束]]も強い。
  
[[ライフ]]残量、[[デッキ]]に必要な[[色マナ]]の種類・[[マナ]]生産量、[[手札]]の内容、[[ライブラリー]]に残された[[カード]]、[[戦場]]の展開状況などを総合的に判断して、'''その[[プレイヤー]]にとって最も都合の良い選択'''をされてしまうのが弱み(大抵の場合、土地1つとライフ1点ではライフの方が軽視されるだろう)。結果として[[あなた]]と[[対戦相手]]の双方は、自身に必要なだけの土地を残すため、致命的にならない程度のライフを[[支払う|支払って]]終わりになる。[[色拘束]]が強い上に安定した効果が見込めず評価は低い。
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[[ライフ]]残量、[[デッキ]]に必要な[[色マナ]]の種類・[[マナ]]生産量、[[手札]]の内容、[[ライブラリー]]に残された[[カード]]、[[戦場]]の展開状況などを総合的に判断して、'''そのプレイヤーにとって最も都合の良い選択'''をされてしまうのが弱み(大抵の場合、土地1つとライフ1点ではライフの方が軽視されるだろう)。結果として[[あなた]]と[[対戦相手]]の双方は、自身に必要なだけの土地を残すため、致命的にならない程度のライフを[[支払う|支払って]]終わりになる。
  
 
ただし、ライフが少ないほど選択肢は狭まるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]など相手のライフを圧迫する[[デッキ]]が相性のよいデッキとはいえるだろう。
 
ただし、ライフが少ないほど選択肢は狭まるため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]など相手のライフを圧迫する[[デッキ]]が相性のよいデッキとはいえるだろう。
 
*ライフを支払うのは、その土地の[[コントローラー]]以外でも構わない。したがって[[多人数戦]]では[[チームメイト]]の土地を守ることができる。
 
 
*[[白]]の土地[[全体除去|大量破壊]]には[[ハルマゲドン/Armageddon]]という強力カードがある。そちらは土地一掃によって[[マナ基盤]]を崩壊させ、[[ボード・アドバンテージ]]を固定化、勝利に繋げる決定力を有する。また、こちらより1マナ[[重い]]が[[シングルシンボル]]と白[[タッチ]]でも使い易い。
 
*[[白]]の土地[[全体除去|大量破壊]]には[[ハルマゲドン/Armageddon]]という強力カードがある。そちらは土地一掃によって[[マナ基盤]]を崩壊させ、[[ボード・アドバンテージ]]を固定化、勝利に繋げる決定力を有する。また、こちらより1マナ[[重い]]が[[シングルシンボル]]と白[[タッチ]]でも使い易い。
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*ライフを払うのは、その土地の[[コントローラー]]以外でも構わない。したがって[[多人数戦]]では味方の土地を守ることが可能である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[土地破壊カード]]
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*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])

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