「Goblin Goliath」を編集中

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|カード名=Goblin Goliath
 
|カード名=Goblin Goliath
 
|コスト=(4)(赤)(赤)
 
|コスト=(4)(赤)(赤)
|タイプ=クリーチャー ゴブリン(Goblin) ミュータント(Mutant)
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|タイプ=クリーチャー - ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant)
 
|PT=5/4
 
|PT=5/4
|カードテキスト=Goblin Goliathが戦場に出たとき、あなたの対戦相手に等しい数の、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。<br>(3)(赤),():このターン、あなたのコントロールする発生源が対戦相手にダメージを与える場合、代わりに、それはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
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|カードテキスト=Goblin Goliathが戦場に出たとき、あなたの対戦相手に等しい数の、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。<br>(3)(赤)(T):このターン、あなたのコントロールする発生源が対戦相手にダメージを与える場合、代わりに、それはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
 
|Gathererid=456524
 
|Gathererid=456524
 
|背景=legal
 
|背景=legal
 
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}}
  
[[Magic Game Night]]限定収録の、[[赤]]の[[ゴブリン]]・[[ミュータント]]。[[対戦相手]]の人数に応じたゴブリン[[トークン]]を[[生成]]する[[ETB]][[能力]]と、一時的に対戦相手に与える[[ダメージ]]を2倍にする[[起動型能力]]を持つ。
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{{未評価|Magic Game Night}}
 
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ゴブリンとしてはかなりの[[大型クリーチャー|巨体]]で、トークンも引き連れてくるため[[多人数戦]]における[[マナレシオ]]は悪くない。一方、能力の[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むためこれ自身の高い[[パワー]]を活かしづらく、4[[マナ]]もかかるため[[X火力]]のような大技に繋ぎにくいのは難点。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にこれ自身を[[戦闘]]に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。
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Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[ボード・アドバンテージ]]を確保しつつ、生み出したトークンを適宜[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]で[[投げる]]だけでも悪くない働きをする。能力を起動しながら[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]を突撃させて大[[ダメージ]]を叩き込むのもなかなか派手で良い。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/Magic Game Nightのクリーチャー}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]]

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