「Lich」を編集中
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とはいえ、ライフ量がパーマネント数を極端に下回っている状態なら、「負けるまでのダメージ許容量の増加」という意味で一種のライフ[[回復]]と似たようなもの。その後、普通はあまり有効ではないライフ回復手段が[[引く|ドロー]]に化けるわけで、得られるアドバンテージは大きい。 | とはいえ、ライフ量がパーマネント数を極端に下回っている状態なら、「負けるまでのダメージ許容量の増加」という意味で一種のライフ[[回復]]と似たようなもの。その後、普通はあまり有効ではないライフ回復手段が[[引く|ドロー]]に化けるわけで、得られるアドバンテージは大きい。 | ||
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*これが出ていればライフを[[失う]][[効果]]は意味がなくなる。これは、パーマネントを[[生け贄に捧げる]]能力がダメージを[[誘発条件]]としているためである。なお、後述のバリエーションの1つである[[死者の墳墓/Lich's Tomb]]ではライフを失うことを誘発条件としている。 | *これが出ていればライフを[[失う]][[効果]]は意味がなくなる。これは、パーマネントを[[生け贄に捧げる]]能力がダメージを[[誘発条件]]としているためである。なお、後述のバリエーションの1つである[[死者の墳墓/Lich's Tomb]]ではライフを失うことを誘発条件としている。 | ||
*ライフが負の数になってもよいと言っても、ライフが0になるので基本的に[[コスト]]としてライフを[[支払う]]ことはできなくなる。 | *ライフが負の数になってもよいと言っても、ライフが0になるので基本的に[[コスト]]としてライフを[[支払う]]ことはできなくなる。 | ||
*ライフによって敗北しない[[能力]]は[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している間のみ機能するため、通常は[[寄付/Donate]]などで[[対戦相手]]にコントロールを渡すといった使い方はできない(死者の墳墓などが無い限り、次の[[状況起因処理]]で自分が敗北する)。 | *ライフによって敗北しない[[能力]]は[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している間のみ機能するため、通常は[[寄付/Donate]]などで[[対戦相手]]にコントロールを渡すといった使い方はできない(死者の墳墓などが無い限り、次の[[状況起因処理]]で自分が敗北する)。 | ||
+ | *これを使ったもっとも有名なコンボの1つが、[[Mirror Universe]]との組み合わせだろう。Lichを戦場に出してライフが0の状態でMirror Universeでライフを交換すれば、相手は即敗北になる。 | ||
+ | *手札を出し惜しみせずがんがん使って押していき、これを展開してすぐ[[生命吸収/Drain Life]]で[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐような戦い方も、単純だが強い。ある意味、後の[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の使い方に似ている。 | ||
*'''lich'''は「死体」を意味する英単語だが、『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ|ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』により「強力な魔法によって自ら不死化した高位の魔法使い」を指す言葉として使われ、それ以降は様々なファンタジーでも使われるようになった。ライフが敗北条件ではなくなる(不死化する)ことからも、Lichがプレイヤーを「リッチ」化させるカードとしてデザインされたことが窺える。 | *'''lich'''は「死体」を意味する英単語だが、『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ|ダンジョンズ&ドラゴンズ]]』により「強力な魔法によって自ら不死化した高位の魔法使い」を指す言葉として使われ、それ以降は様々なファンタジーでも使われるようになった。ライフが敗北条件ではなくなる(不死化する)ことからも、Lichがプレイヤーを「リッチ」化させるカードとしてデザインされたことが窺える。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | のちにいくつかのバリエーションが作られている。特殊な敗北条件の追加なしにダメージ敗北を回避するものは[[崇拝/Worship]]の項を参照。 | |
− | + | *[[崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary]] - ダメージを[[ライブラリー]]の[[追放]]に置換する。各プレイヤーに効果が及ぶ。([[メルカディアン・マスクス]]) | |
− | + | *[[極悪な死/Nefarious Lich]] - ダメージを[[墓地]]のカードの追放に置換し、置換できなければ敗北する。ライフ回復をドローに置換。[[戦場を離れる]]と敗北。([[オデッセイ]]) | |
− | + | *[[卓絶/Transcendence]] - ライフによって敗北しなくなる。ライフが失われるたびに、その2倍のライフを得る。ライフが20を超えると敗北する。([[トーメント]]) | |
− | *[[極悪な死/Nefarious Lich]] - | + | *[[死者の墳墓/Lich's Tomb]] - ライフによって敗北しなくなる。ライフが失われるたびに、その点数分のパーマネントを生け贄に捧げる。([[ダークスティール]]) |
− | + | *[[不死のコイル/Immortal Coil]] - ダメージを墓地のカードの追放に置換する。自分の墓地にカードがなくなったときに敗北する。([[アラーラの断片]]) | |
− | *[[卓絶/Transcendence]] - | + | *[[ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife]] - ライフによって敗北しなくなる。ライフ総量が0点を下回った以降はダメージが[[毒カウンター]]の形で与えられる。([[新たなるファイレクシア]]) |
− | *[[死者の墳墓/Lich's Tomb]] - | + | *[[リッチの熟達/Lich's Mastery]] - 敗北しなくなる。ライフを得るたび同量ドローし、ライフを失うたびその点数分のパーマネントか墓地のカードを追放。戦場を離れると敗北。([[ドミナリア]]) |
− | *[[不死のコイル/Immortal Coil]] - | + | *[[九つの命/Nine Lives]] - ダメージを軽減し具現カウンターを1つ得る。9個得てしまうか、戦場を離れると敗北。([[基本セット2021]]) |
− | *[[ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife]] - | + | |
− | *[[リッチの熟達/Lich's Mastery]] - | + | |
− | *[[九つの命/Nine Lives]] - | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[レア]] |