「Militant Angel」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
2行: 2行:
 
|カード名=Militant Angel
 
|カード名=Militant Angel
 
|コスト=(3)(白)(白)
 
|コスト=(3)(白)(白)
|タイプ=クリーチャー 天使(Angel)
+
|タイプ=クリーチャー - 天使(Angel)
 
|PT=3/4
 
|PT=3/4
 
|カードテキスト=飛行、絆魂<br>Militant Angelが戦場に出たとき、このターンあなたが攻撃した対戦相手に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)・トークンを生成する。
 
|カードテキスト=飛行、絆魂<br>Militant Angelが戦場に出たとき、このターンあなたが攻撃した対戦相手に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)・トークンを生成する。
9行: 9行:
 
}}
 
}}
  
[[Magic Game Night]]限定収録の、[[白]]の[[天使]]。[[飛行]]と[[絆魂]]に加え、事前に[[攻撃]]した[[対戦相手]]の人数に応じて[[騎士]][[トークン]]を[[生成]]する[[ETB]][[能力]]を持つ。
+
{{未評価|Magic Game Night}}
 
+
素の性能は[[暁の熾天使/Seraph of Dawn]]を一回り大きくした形。[[神話レア]]の[[重い|重量級]]天使としてはかなり地味だが、[[2人対戦]]なら合計5/6相当、[[多人数戦|5人対戦]]なら最大で合計11/12相当と、[[マナレシオ]]を大きく伸ばせる可能性がある。ただ、大量にトークンを[[展開]]するにはその数だけ自軍に[[攻撃クリーチャー]]を揃えなければならないため、事前準備が必要なのは難点。2体程度生成できれば十分な性能と言えるので、あまり欲張らずに[[唱える|唱えて]]いきたい。
+
 
+
Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry]]や[[騎兵呼集/Call the Cavalry]]で頭数を増やして多方面に攻撃を仕掛け、討ち取られた戦力を補充するように使うことになるだろう。
+
 
+
==関連カード==
+
===サイクル===
+
{{サイクル/Magic Game Nightのクリーチャー}}
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Magic Game Night]] - [[神話レア]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE