「New Horizons」を編集中
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こうした構成から、従来の速攻系クロック・パーミッションよりも粘り強い戦いができる。そうはいっても、弱点は相変わらずな部分もある。序盤から積極的に相手の行動を妨害することを主眼としているため、序盤をうまく凌がれると力負けすることが多い。この弱点を克服しようと、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などをサイドから投入して息切れを防ぐ工夫をするなどの試みがなされている。 | こうした構成から、従来の速攻系クロック・パーミッションよりも粘り強い戦いができる。そうはいっても、弱点は相変わらずな部分もある。序盤から積極的に相手の行動を妨害することを主眼としているため、序盤をうまく凌がれると力負けすることが多い。この弱点を克服しようと、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]などをサイドから投入して息切れを防ぐ工夫をするなどの試みがなされている。 | ||
− | またTeam America同様、[[打ち消す|カウンター]] | + | またTeam America同様、[[打ち消す|カウンター]]の絶対数が少ない構成であることが多いにも関わらずTeam Americaのように[[手札破壊]]がないことや、[[回避能力]]や[[除去耐性]]を持つクリーチャーがいないため、比較的クリーチャーを守る手段に乏しい。このためアンチクリーチャー色が濃いデッキに対しては不利な面もある。 |
[[メインデッキ]]から[[墓地対策]]できる[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]の登場以後は勢いに陰りが見られる。 | [[メインデッキ]]から[[墓地対策]]できる[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]の登場以後は勢いに陰りが見られる。 |