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− | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]界最初の[[ハイドラ]]。 | + | [[マジック]]界最初の[[ハイドラ]]。 |
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− | 多数の「首」([[+1/+1カウンター]])を伴って[[戦場に出る|戦場に現れ]]、[[ダメージ]]を受けるとその首が切り落とされていき、すべての首が失われると死ぬ。首を切り落とさせずに耐える([[軽減]]する)こともできるし、切り落とされても[[アップキープ]]に新しい首が生えてくる。軽減[[能力]]は[[赤]]らしくはないが、非常に(元ネタの神話に見られる)ハイドラらしいハイドラである。 | + | 多数の「首」([[+1/+1カウンター]])を伴って[[場]]に現れ、[[ダメージ]]を受けるとその首が切り落とされていき、すべての首が失われると死ぬ。 |
| + | 首を切り落とさせずに耐える([[軽減]]する)こともできるし、切り落とされても[[アップキープ]]に新しい首が生えてくる。 |
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− | [[マナ]]さえあればいくらでも巨大になれるのだが、1点ダメージごとに+1/+1カウンターが1つ減ってしまうので「ダメージで攻撃力が下がる」「ダメージが蓄積する」というデメリットといえる。もちろんマナがあればいくらでも軽減や[[強化]]ができるのだが、タイミングが限定されている上に[[起動コスト]]も厳しい。 | + | 軽減能力は[[赤]]らしくはないが、非常に(元ネタの神話に見られる)ハイドラらしいハイドラである。 |
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− | [[X]]マナをつぎこんでXダメージを入れて[[墓地]]に行くのであれば、[[X火力]]と同じようなもの。生還できればお得なのだからよいだろう、という感じで使われていた。
| + | マナさえあればいくらでも巨大になれる…のだが、1ダメージごとに+1/+1カウンターが1つ減ってしまうので「ダメージで攻撃力が下がる」「ダメージが蓄積する」というデメリットといえる。 |
| + | もちろんマナがあればいくらでも軽減/強化できるわけだが…。 |
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− | *[[ジャッジメント]]の[[幻影 (俗称)|幻影クリーチャー]]とは少し挙動が違うので注意。
| + | [[X]]マナをつぎこんでXダメージを入れて[[墓地]]に行くのであれば、[[X火力]]と同じようなもの。 |
− | *[[リバイズド]]までのカードには、[[ルール文章]]に「+1/+1 counters (heads)」と{{Gatherer|id=1314|書かれて}}おり、デザインの意図がとてもわかりやすい。しかし、当然ながら、[[Masters Edition 4]]で再録された際にはこの括弧は外されてしまった。
| + | 生還できればお徳なのだからいいんじゃない?という感じで使われていた。 |
− | *印刷時のルール文章では、ダメージを「+1/+1カウンターを取り除くものとして処理する」としていたものの、現行オラクルでは、ダメージを「+1/+1カウンターを取り除いて、ダメージは軽減する」ことに[[置換効果|置換]]する。そのため[[軽減されない]]ダメージに対しては非常に弱い(+1/+1カウンターを取り除かれた上にダメージが残る)。例えば+1/+1カウンターが8個乗っていても[[狙いすましたなだれ/Pinpoint Avalanche]]で[[除去]]されてしまう。
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− | ==参考==
| + | *[[ジャッジメント]]の[[幻影]]クリーチャーとは少し違うので注意。 |
− | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | + | |
− | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
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− | *[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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− | [[Category:リミテッド・エディションの再録禁止カード]] | + | ==参考== |
| + | *[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]] |
| + | *[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]] |