「にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon」を編集中
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変異[[コスト]]がマナ・コストと同じのため、普通はあっても無くても変わらないのだが、[[ライフ]]を[[失う|失い]]たくない状況で出番がある。[[召喚酔い]]がさめるまでの2点ライフを節約できる計算だ。また、対[[火力]]や総消費マナ的な隙が生まれてしまうが、変異を経由すれば4ターン目に[[攻撃]]できる点も優秀。 | 変異[[コスト]]がマナ・コストと同じのため、普通はあっても無くても変わらないのだが、[[ライフ]]を[[失う|失い]]たくない状況で出番がある。[[召喚酔い]]がさめるまでの2点ライフを節約できる計算だ。また、対[[火力]]や総消費マナ的な隙が生まれてしまうが、変異を経由すれば4ターン目に[[攻撃]]できる点も優秀。 | ||
− | *同時代に[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]があったのも不運だった。あちらは[[デッキ]]こそ選ぶがほぼ4マナ6/6の[[バニラ]] | + | *同時代に[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]があったのも不運だった。あちらは[[デッキ]]こそ選ぶがほぼ4マナ6/6の[[バニラ]]として扱える。 |
+ | **しかも当時は[[青緑マッドネス]]の全盛期であり、[[不可思議/Wonder]]と併用されることが多かったため往々にして[[飛行]]もついてくる。 | ||
*このようなファッティを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を使って高速[[召喚]]するのが黎明期から黒の常套手段だったことや、先輩と比べてデメリットが重く使いにくかったこともあって、「暗黒の儀式があれば」と評価されることが多かった。 | *このようなファッティを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を使って高速[[召喚]]するのが黎明期から黒の常套手段だったことや、先輩と比べてデメリットが重く使いにくかったこともあって、「暗黒の儀式があれば」と評価されることが多かった。 | ||
*[[アイスエイジ]]の[[Minion of Leshrac]]以来、久しぶりに登場した新種の[[デーモン]]でもあった。 | *[[アイスエイジ]]の[[Minion of Leshrac]]以来、久しぶりに登場した新種の[[デーモン]]でもあった。 |