「アトラクション」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
'''アトラクション'''/''Attraction''は、[[アーティファクト・タイプ]]の1つ。関連する用語である「アトラクションを開く」、「アトラクションを観覧するためサイコロを振る」、「観覧」、「賞品」、「アトラクション・デッキ」、「廃材置き場」についても当項で解説する。 | '''アトラクション'''/''Attraction''は、[[アーティファクト・タイプ]]の1つ。関連する用語である「アトラクションを開く」、「アトラクションを観覧するためサイコロを振る」、「観覧」、「賞品」、「アトラクション・デッキ」、「廃材置き場」についても当項で解説する。 | ||
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
− | |カード名= | + | |カード名=Pick-a-Beeble / ビーブルすくい |
|タイプ=アーティファクト — アトラクション(Attraction) | |タイプ=アーティファクト — アトラクション(Attraction) | ||
− | |カードテキスト=観覧 ― 1個の6面体サイコロを振る。これの上にその出目に等しい個数の幸運(luck)カウンターを置き、宝物(Treasure)・トークン1個を生成する。その後、これの上に6個以上の幸運カウンターがあるなら、賞品獲得!<br | + | |カードテキスト=観覧 ― 1個の6面体サイコロを振る。これの上にその出目に等しい個数の幸運(luck)カウンターを置き、宝物(Treasure)・トークン1個を生成する。その後、これの上に6個以上の幸運カウンターがあるなら、賞品獲得!<br>賞品 ― 宝物・トークン2つを生成し、これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。 |
+ | |Gathererid=583464 | ||
|PT=(2・3・6) / (2・4・6) / (2・5・6) / (3・4・6) / (3・5・6) / (4・5・6) | |PT=(2・3・6) / (2・4・6) / (2・5・6) / (3・4・6) / (3・5・6) / (4・5・6) | ||
|背景=legal | |背景=legal | ||
}} | }} | ||
{{カードテキスト | {{カードテキスト | ||
− | |カード名= | + | |カード名=Deadbeat Attendant / 死拍の従者 |
|コスト= (1)(黒) | |コスト= (1)(黒) | ||
|タイプ=クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 従業員(Employee) | |タイプ=クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 従業員(Employee) | ||
|カードテキスト=死拍の従者が戦場に出たとき、アトラクション(Attraction)1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。) | |カードテキスト=死拍の従者が戦場に出たとき、アトラクション(Attraction)1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。) | ||
|PT=1/1 | |PT=1/1 | ||
+ | |Gathererid=580649 | ||
|背景=legal | |背景=legal | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==解説== | ==解説== | ||
[[Unfinity]]で初登場した[[アーティファクト・タイプ]]。テーマパークの乗り物やゲームなどを表現している。 | [[Unfinity]]で初登場した[[アーティファクト・タイプ]]。テーマパークの乗り物やゲームなどを表現している。 | ||
− | + | [[裏面]]が通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のものではなくアストロリウムになっており、[[デッキ]]に入れることができない。[[キーワード処理]]でアトラクションを「開く」ことで専用のアトラクション・デッキから戦場に出せる。また、戦場から追放領域以外への領域へ移動する場合、代わりに「廃材置き場」へ送られる。 | |
+ | |||
+ | アトラクションを[[コントロール]]している場合、[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に[[6面ダイス]]を1個振り、出目と同じ数字が点灯しているアトラクションすべての「観覧」能力が[[誘発]]する。 | ||
アトラクションの中には観覧時にミニゲームを行うものもあり、クリアすることで「賞品」を得られる。[[Unfinity]]現在、賞品にはいずれも自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]新たなアトラクションを開く効果が備わっている。 | アトラクションの中には観覧時にミニゲームを行うものもあり、クリアすることで「賞品」を得られる。[[Unfinity]]現在、賞品にはいずれも自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]新たなアトラクションを開く効果が備わっている。 | ||
33行: | 31行: | ||
**[[コモン]]・[[アンコモン]]のアトラクションは数字が上記の点灯ルールの全パターンを満たすよう、6種類または4種類の変種が存在している。[[レア]]のアトラクションは変種が存在しない[[観覧車/Ferris Wheel]]を除き変種がそれぞれ2種類ずつしか存在しないが、これは印刷工程の都合である。レア全体で見ると、2~5の点灯が均等になるように割り当てられている<ref name="20220920">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/making-space-part-1-2022-09-20 Making Space, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036328/ 宇宙を作る その1]([[Making Magic]] [[2022年]]9月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | **[[コモン]]・[[アンコモン]]のアトラクションは数字が上記の点灯ルールの全パターンを満たすよう、6種類または4種類の変種が存在している。[[レア]]のアトラクションは変種が存在しない[[観覧車/Ferris Wheel]]を除き変種がそれぞれ2種類ずつしか存在しないが、これは印刷工程の都合である。レア全体で見ると、2~5の点灯が均等になるように割り当てられている<ref name="20220920">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/making-space-part-1-2022-09-20 Making Space, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036328/ 宇宙を作る その1]([[Making Magic]] [[2022年]]9月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
**[[Gatherer]]でも変種一覧が確認できるが、検索方法によっては一つの変種しか表示されないことがある。 | **[[Gatherer]]でも変種一覧が確認できるが、検索方法によっては一つの変種しか表示されないことがある。 | ||
− | *[[ | + | *[[アン・セット]]出身・専用の裏面を持ちデッキ外から呼び出されるアーティファクトという点など、[[Unstable]]の[[からくり]]との類似点が多い。 |
**からくりはいずれも[[アン・カード]]であったが、アトラクションはどんぐりシンボルがないもの([[トーナメント]]で使用可能なもの)も多く存在する。 | **からくりはいずれも[[アン・カード]]であったが、アトラクションはどんぐりシンボルがないもの([[トーナメント]]で使用可能なもの)も多く存在する。 | ||
*[[コモン]]かつどんぐりシンボルの無いアトラクションは8種類しか存在しないため、結果的に[[パウパー]]では使用できない。 | *[[コモン]]かつどんぐりシンボルの無いアトラクションは8種類しか存在しないため、結果的に[[パウパー]]では使用できない。 | ||
41行: | 39行: | ||
===アトラクション・デッキ/Attraction deck=== | ===アトラクション・デッキ/Attraction deck=== | ||
*アトラクションの[[サブタイプ]]を持つ[[カード]]は[[デッキ]]に入れることができず、専用のアトラクション・デッキに入れることができる。 | *アトラクションの[[サブタイプ]]を持つ[[カード]]は[[デッキ]]に入れることができず、専用のアトラクション・デッキに入れることができる。 | ||
− | *アトラクション・デッキを使用する[[プレイヤー]]は[[ | + | *アトラクション・デッキを使用する[[プレイヤー]]は[[統率領域]]にアトラクション・デッキを置いて[[ゲーム]]を開始できる。ゲーム開始前にアトラクションデッキを[[切り直す]]。 |
*アトラクション・デッキを用いる場合、[[リミテッド]]ではその中に最低3枚以上のカードが含まれている必要があり、同じ[[名前]]のカードを何枚でも入れることができる。[[構築]][[フォーマット]]([[エターナル]]等を含む)では最低10枚以上のカードがアトラクション・デッキ内に含まれている必要があり、同じ名前のカードは1枚しか入れることができない。 | *アトラクション・デッキを用いる場合、[[リミテッド]]ではその中に最低3枚以上のカードが含まれている必要があり、同じ[[名前]]のカードを何枚でも入れることができる。[[構築]][[フォーマット]]([[エターナル]]等を含む)では最低10枚以上のカードがアトラクション・デッキ内に含まれている必要があり、同じ名前のカードは1枚しか入れることができない。 | ||
**[[ブースター・ドラフト]]では通常のカードと同様、アトラクション・カードも[[ドラフト]]する。 | **[[ブースター・ドラフト]]では通常のカードと同様、アトラクション・カードも[[ドラフト]]する。 | ||
51行: | 49行: | ||
===アトラクションを開く/Open an Attraction=== | ===アトラクションを開く/Open an Attraction=== | ||
*カードが[[あなた]]に「アトラクションNつを開く」ことを指示しているならば、それは「アトラクション・デッキの一番上にあるカードN枚を表向きにして戦場に出す」ことを意味する。 | *カードが[[あなた]]に「アトラクションNつを開く」ことを指示しているならば、それは「アトラクション・デッキの一番上にあるカードN枚を表向きにして戦場に出す」ことを意味する。 | ||
− | *アトラクションを開くことで誘発する能力は、こうしてアトラクションが戦場に出たときに誘発する。何らかの理由によりアトラクションが戦場に出ることが妨げられたり、戦場に出る[[イベント]]が[[ | + | *アトラクションを開くことで誘発する能力は、こうしてアトラクションが戦場に出たときに誘発する。何らかの理由によりアトラクションが戦場に出ることが妨げられたり、戦場に出る[[イベント]]が[[置換]]された場合は誘発しない。 |
===観覧/Visitと賞品/Prize=== | ===観覧/Visitと賞品/Prize=== | ||
76行: | 74行: | ||
通常の[[デッキ]]とは別のデッキを用いることは当初から決まっており、同様の特徴を持つ[[からくり]]との差別化は課題の一つであった。あらかじめ起動輪を選ぶことで中長期的な戦略を立てるからくりと対称的にするため、いつ機能するかわからずプレイヤーの対応力を求めるデザインとなった。同[[セット]]では既に[[サイコロ]]が用いられることが決まっていたため、それが観覧のための乱数発生装置として組み込まれた<ref name="20220920"/>。 | 通常の[[デッキ]]とは別のデッキを用いることは当初から決まっており、同様の特徴を持つ[[からくり]]との差別化は課題の一つであった。あらかじめ起動輪を選ぶことで中長期的な戦略を立てるからくりと対称的にするため、いつ機能するかわからずプレイヤーの対応力を求めるデザインとなった。同[[セット]]では既に[[サイコロ]]が用いられることが決まっていたため、それが観覧のための乱数発生装置として組み込まれた<ref name="20220920"/>。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==脚注== | ==脚注== | ||
89行: | 84行: | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
− | {{#cr: | + | {{#cr:718}} |
− | {{#cr: | + | {{#cr:701.48}} |
− | {{#cr: | + | {{#cr:701.49}} |
− | {{#cr: | + | {{#cr:702.159}} |