「ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison」を編集中
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− | + | [[土地]]を[[破壊]]されなくし、ついでに[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[城砦]]。使用感としては[[土地]]版の[[装備品]]といったところか。 | |
− | [[ | + | 守れる[[土地]]は1つだけなので、[[土地破壊]]対策としては効果が薄く実用的では無い。よってこの[[カード]]が使えるかどうかは、もう一つの[[クリーチャー]][[強化]]の[[能力]]を効率的に使用できるかどうかがポイントとなる。 |
− | [[ | + | [[戦闘ダメージ・ステップ]]以前に毎度の様に[[呪文]]を使えるわけは無いし、無理に呪文を使用するタイミングを制限するのもかえってマイナスだろう。よって、[[起動コスト]]に[[マナ]]を含む[[パーマネント]]と併用するのが効率が良い。[[ルートワラ/Rootwalla]]や[[マイアー・ボア/Mire Boa]]といった[[クリーチャー]]なら、安定して[[能力]]を[[誘発]]させつつ効果も[[戦闘]]に集約させることができるので、無駄が少ない。いざとなれば[[マナ・バーン]]覚悟で強化するのも悪くないし、城砦化を繰り返すことで、3[[マナ]]につき+1/+1を振り分ける事もできる。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、クリーチャー強化の目的で入れる事になるだろう。マナはかかるものの+2/+2〜+3/+3くらいは十分視野に入るので、[[回避能力]]持ちがいれば案外洒落にならない。 |
− | * | + | *破壊されないのは城砦化した土地だけであり、これ自身は破壊されない能力を持たない。破壊されうる[[ダークスティール]]はこれが唯一である([[未来予知]]現在)。 |
− | *[[ | + | *適切なプレイングをすれば、[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]との相性も悪くは無い。 |
− | * | + | *[[第10版]]で再録した[[ミシュラランド]]と相性が良い。攻撃時に[[タップ]]するため自身を強化でき、破壊されなくなる。 |
− | + | *自分のコントロールしているクリーチャーがいない場合は、相手のクリーチャーを選ばなくてはいけない。普段はあまり影響がないが、相手のターンの時には特に注意しよう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] |