「テフェリーの島/Teferi's Isle」を編集中
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{{#card:Teferi's Isle}} | {{#card:Teferi's Isle}} | ||
− | 5つの[[ブロック | + | 5つの[[ブロック#format|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]の[[青]]版。 |
+ | [[タップ]]だけで[[青]]マナ2つを出せるが、[[フェイジング]]持ちなので毎[[ターン]]使えるわけではないのが弱点。 | ||
− | [[タップ]] | + | フェイジング+[[タップイン]]の為、出してから[[マナ]]が出るまでが非常に長い。 |
+ | 出したターンは[[タップ]]状態なのでマナは出せないし、次のターンは[[フェイズ・アウト]]してしまうので[[場]]にいない。 | ||
+ | その次のターン、つまり出してから2ターン後、[[フェイズ・イン]]して初めてマナが出せるかたちになる。 | ||
− | + | <!-- [[伝説の土地]]のため、二枚出して[[フェイジング]]のターンをずらして使うということはできない。 | |
+ | ↑ごめん、素でわからないので教えてください。これ、どうしてでしょう? | ||
+ | ・フェイズアウトしたモノは「場にはいない」ので、これが1枚フェイズアウトしている状態で2枚目を場に出すことは可能。 | ||
+ | ・フェイジングは「フェイズイン」「フェイズアウト」が同時に起きるので、フェイジング処理完了時点では場には「フェイズアウトしたもの」しかでていない。 | ||
+ | ・レジェンドルールは状況起因効果なので、「プレイヤーが優先権を得るとき」にしかチェックしない。 | ||
+ | ・フェイジングはアンタップステップ開始時に起きていて、プレイヤーが優先権を得る前に処理が完了してしまう。 | ||
+ | →2枚が交互に出入りしている分には、レジェンドルールには引っかからないのでは? | ||
+ | ↑の方の仰る通りです。テフェリーの島を交互に2枚出す事は可能です。 | ||
+ | 以前の記述に戻します。この事がこちらの勘違いであり、ルール上問題が有ると思われる方は、ルール上の根拠を添えて修正の方をお願い致します。 --> | ||
+ | *フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。 | ||
+ | そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。 | ||
+ | まあそれなら普通に[[島/Island]]を2枚出してもいいじゃないか、というのは言わないでおこう。 | ||
− | + | ==[[サイクル]]== | |
− | + | [[ミラージュ・ブロック]]から[[インベイジョン・ブロック]]までの5つのブロックを通して完結したサイクル。[[Mark Rosewater]]の5年がかりの大計画であった。 | |
− | + | *[[コーの安息所/Kor Haven]] | |
− | + | <!-- -[[テフェリーの島/Teferi's Isle]] --> | |
− | + | *[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]] | |
− | + | *[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]] | |
− | *[[ | + | *[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]] |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 第99位 | + | *[[テフェリー/Teferi]](背景世界/ストーリー用語) |
− | + | *[[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217b.html#99|18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 第99位(Braingeyser) | |
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− | [[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]] |