テフェリーの島/Teferi's Isle
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Teferi's Isle / テフェリーの島
伝説の土地
伝説の土地
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)(青)を加える。
タップだけで青マナ2つを出せるが、フェイジング持ちなので毎ターン使えるわけではないのが弱点。
フェイジング+タップインの為、出してからマナが出るまでが非常に長い。具体的な挙動は、
つまり、まともにマナを出せるのは3ターン目以降となってしまう。
- 伝説の土地ではあるが、フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。
- メガ・サイクルの1枚目として登場したが、他4枚がアンタップインで無色マナを生み出し、コストに対応する色マナを含むタップ能力を持つという形で統一されている中、このカードだけだいぶ浮いたデザインになっている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクル。Mark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考
- テフェリーの島/Teferi's Isle
- ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold
- ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
- コーの安息所/Kor Haven
- ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis