「ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller」を編集中
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− | [[覚醒]][[カード]] | + | [[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[自分]]の[[墓地]]から[[覚醒]]持ちの[[カード]]を[[回収]]する[[CIP]][[能力]]を持った[[クリーチャー]]。 |
− | + | [[ハンド・アドバンテージ]]を失わず、自軍の[[土地]]クリーチャーに[[飛行]]を付与する一種の[[ロード]]的能力も持つのがCIP能力と噛み合っている。それでいて3[[マナ]]2/3と[[コストパフォーマンス]]はなかなかに良好。 | |
− | [[構築]] | + | [[構築]]では、[[覚醒]]や[[ミシュラランド]]を主軸とした[[コントロールデッキ]]ができれば居場所を見出せるか。 |
− | *[[掴み掛かる水流/Clutch of Currents]] | + | *[[掴み掛かる水流/Clutch of Currents ]]と組み合わせると、 (6)(青)(青)ごとに土地に[[+1/+1カウンター]]を3個置く[[ギミック]]が形成できる。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[アンコモン]] |