「メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit」を編集中

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*[[能力]]の挙動が少々ややこしい。
 
*[[能力]]の挙動が少々ややこしい。
**能力の[[解決]]前にメリーキ・リ・ベリットが戦場を離れた場合、クリーチャーのコントロールは奪えない。今後メリーキ・リ・ベリットが条件を満たすことはないため、そのクリーチャーが破壊されることもない。
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**能力を[[スタック]]に乗せ、[[解決]]前にメリーキ・リ・ベリットがアンタップするか戦場を離れると、奪ったクリーチャーはこの[[効果]]で破壊されることはなくなる。そのため、1体のメリーキ・リ・ベリットで複数のクリーチャーを生きたまま奪った状態にできる。
**能力の解決前にメリーキ・リ・ベリットをアンタップしても、クリーチャーは奪えるし即座には破壊もされない。次にメリーキ・リ・ベリットがタップされ再度アンタップされると、そのクリーチャーは破壊される。
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**メリーキ・リ・ベリット自体のコントロールを奪われると、奪っていたクリーチャーも生きたまま元の[[コントローラー]]に戻る。それでもこの能力の対象になったことは変わらないため、その後メリーキ・リ・ベリットが条件を満たせばそのクリーチャーは破壊される。
**メリーキ・リ・ベリット自体のコントロールを奪われると、奪っていたクリーチャーも生きたまま元の[[コントローラー]]に戻る。あるいは、能力の解決前にメリーキ・リ・ベリットのコントロールを失った場合、クリーチャーのコントロールは奪えない。それでもこの能力の対象になったことは変わらないため、その後メリーキ・リ・ベリットが条件を満たせばそのクリーチャーは破壊される。
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*これが作られた[[アイスエイジ]]には、それ自体のタップだけで、[[青]]クリーチャーをアンタップできる[[Norritt]]がいる。つまり、Norrittを使えばメリーキ・リ・ベリットを容易にアンタップできることになる。いくつかの雑誌で紹介された[[ギミック]]だが、実戦レベルではあまり見かけられなかったようだ。
 
*これが作られた[[アイスエイジ]]には、それ自体のタップだけで、[[青]]クリーチャーをアンタップできる[[Norritt]]がいる。つまり、Norrittを使えばメリーキ・リ・ベリットを容易にアンタップできることになる。いくつかの雑誌で紹介された[[ギミック]]だが、実戦レベルではあまり見かけられなかったようだ。
 
*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]]と極めて相性が良く、同時にクリーチャー蔓延の環境になったため、[[ブリンク]]等の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でこの[[ギミック]]を搭載するものが出現している。
 
*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]]と極めて相性が良く、同時にクリーチャー蔓延の環境になったため、[[ブリンク]]等の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でこの[[ギミック]]を搭載するものが出現している。

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