「ロナスの勇者/Champion of Rhonas」を編集中
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[[督励]]することで[[クリーチャー]]を[[手札]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]][[ジャッカル]]・[[戦士]]。 | [[督励]]することで[[クリーチャー]]を[[手札]]から[[戦場に出す|戦場に出せる]][[ジャッカル]]・[[戦士]]。 | ||
− | 4[[マナ]]3/3は[[緑]]のクリーチャーとしてはやや物足りない[[マナレシオ]]ではあるが、その[[能力]] | + | 4[[マナ]]3/3は[[緑]]のクリーチャーとしてはやや物足りない[[マナレシオ]]ではあるが、その[[能力]]は強烈。単純に4~5マナ程度のクリーチャーを出すだけでも大幅に[[テンポ]]を稼げるが、6マナ以上の[[大型クリーチャー]]を踏み倒すことができれば一気に勝負を傾けることが出来るだろう。ただしこれによって踏み倒すことを前提として[[デッキ]]を組むとこれを引けなかったり[[除去]]されたりした場合に機能不全に陥るので注意が必要。特に強力な能力持ちの3/3クリーチャーということで除去の的になりやすい。 |
− | [[リミテッド]]では本体も及第点で、次々に後続を展開できる優良[[レア]]。[[大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm]] | + | [[リミテッド]]では本体も及第点で、次々に後続を展開できる優良[[レア]]。[[大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm]]などを踏み倒そうものなら[[対戦相手]]は一たまりもないだろう。[[構築]]では[[伝説の]][[エルドラージ]]らと共存している。[[唱える]]わけではないのが残念だが、強力な踏み倒し手段だった[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]が2017年6月9日付で[[禁止カード]]に指定されたのも追い風である。他にも[[ETB]]能力や[[常在型能力]]持ちの[[ファッティ]]などとは相性が良い。ただし[[蓄霊稲妻/Harnessed Lightning]]をはじめ対処手段も多いので過信は禁物。 |
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− | [[構築]]では | + | |
*緑の[[シングルシンボル]]4マナ3/3で手札からクリーチャーを戦場に出せる能力持ちと、[[茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol]]とは共通点が多い。比較するとこちらの方が条件が緩くなった代わりに、[[速攻]]がないかぎり基本的に出たターンに能力は使えず、[[レアリティ]]も上がっている。 | *緑の[[シングルシンボル]]4マナ3/3で手札からクリーチャーを戦場に出せる能力持ちと、[[茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol]]とは共通点が多い。比較するとこちらの方が条件が緩くなった代わりに、[[速攻]]がないかぎり基本的に出たターンに能力は使えず、[[レアリティ]]も上がっている。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*基本的な[[ルール]]は[[督励]]を参照。 | *基本的な[[ルール]]は[[督励]]を参照。 | ||
− | * | + | *この[[能力]]でクリーチャーが[[戦場に出る]]のは、[[攻撃クリーチャー]]の指定が終わった後である。 |
**戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていたとしても、この[[戦闘フェイズ]]中にそのクリーチャーで[[攻撃]]することはできない。 | **戦場に出たクリーチャーが[[速攻]]を持っていたとしても、この[[戦闘フェイズ]]中にそのクリーチャーで[[攻撃]]することはできない。 | ||
− | **戦場に出たクリーチャーが「[[あなた]]が[[コントロール]]するクリーチャーが攻撃するたび」「あなたがクリーチャーを1体督励するたび」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]を持っていたとしても、その能力は[[誘発]]しない。 | + | **戦場に出たクリーチャーが「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが攻撃するたび」「あなたがクリーチャーを1体督励するたび」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]を持っていたとしても、その能力は[[誘発]]しない。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== |