「岩石樹の祈り/Stonewood Invocation」を編集中

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[[対象]]を一時的に大幅に[[強化]]するという[[樫の力/Might of Oaks]]の流れを汲んだ[[カード]]。既存の[[単体強化]][[呪文]]にはなかった2つの強力なメリットの存在により、従来の常識が通用しない変わり種である。
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[[対象]]を一時的に超[[強化]]するという[[樫の力/Might of Oaks]]の流れを汲んだ[[カード]]の1枚。既存の強化呪文にはなかった2つの強力なメリットの存在により、従来の強化呪文の常識が通用しない変り種である。
  
1つが[[刹那]]。これにより[[打ち消す|カウンター]]呪文や、強化呪文の弱点であった[[インスタント]]による対策をほぼ完全に克服した。例え[[戦場]]に[[炎の印章/Seal of Fire]]があろうとも、悠々と[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]を強化できる。
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1つが[[刹那]]。これにより普通の[[カウンター]]や、強化呪文の弱点であった[[インスタント]]による対応をほぼ完全に克服した。たとえ[[戦場]]に[[炎の印章/Seal of Fire]]があろうとも、悠々と[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]を強化できる。
  
もう1つが[[被覆]]付与[[効果]]。例え刹那持ちであろうとも、通常の[[クリーチャー]]強化は[[解決]]後に改めて[[除去]]や[[バウンス]]で対処される可能性があった。しかし、これにより巨大化したクリーチャーには一切触れられないため、事後の対処手段まで極端に限られてくる。
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もう1つが[[被覆]]化の[[効果]]。例え[[刹那]]持ちであろうとも、通常の[[クリーチャー]]強化は[[解決]]後に改めて[[除去]]や[[バウンス]]で対処される可能性があった。しかし、これにより巨大化したクリーチャーには一切触れられないため、事後の対処手段まで極端に限られるのである。また、今までこの手の強化呪文を防御的に使う場合、クリーチャーを[[火力]]から守るためにしか使えなかったが、アンタッチャブル化のお陰でほぼ全ての[[単体除去]]に対して機能するようになった。アンタッチャブルの巨大クリーチャーというものがいかに厄介かは[[ブラストダーム/Blastoderm]]などが過去に証明済み。
  
上記2点により、強化呪文の宿命とも言える[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]への耐性がとにかく高く、まず計算通りの結果を残してくれる。
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上記2点により、強化呪文に付いて回るリスクであったディス[[アドバンテージ]]への耐性がとにかく強く、相手が[[総くずれ/Rout]]や[[脱出/Evacuation]]、[[西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage]]などの相当尖った対処法を用意しない限り、撃てばまず計算通りの結果を残してくれる安定性が最大の魅力。これだけのメリットがありながら修正値も+5/+5と高い水準を保っているため、クリーチャー戦やダメージ効率面も良好。その安定性ゆえ、[[トーナメント]]レベルでも[[緑]]の絡む[[ビートダウン]]系デッキで高い採用率を見せ、4枚積みされるケースも少なくない。カード内の[[効果]]が極めて高い水準で噛み合っており無駄がない。刹那、アンタッチャブル、修整値が絶妙の[[シナジー]]を構成して生まれた逸品である。
  
+5/+5と[[修整]]値が高いことから[[戦闘]]での効果も充分。[[感染]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では一撃必殺級の威力を誇る。登場時の[[スタンダード]]でも[[緑]]の絡むビートダウン系[[デッキ]]では高い採用率を見せ、4枚[[積む|積み]]されるケースも少なくない。カード内の[[効果]]が極めて高い水準で噛み合っており無駄がない。刹那、被覆、修整値が絶妙の[[シナジー]]を構成して生まれた逸品である。
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*[[ブロック]]されなかったか、[[トランプル]]持ちのクリーチャーに掛ければ、実質カウンターされない本体5点[[火力]]である。
 
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*[[攻撃]]クリーチャーに飛んできた除去を避けるのが最高の流れ。使用をギリギリまで待つことが強みのインスタント除去を逆手に取りやすい。
*[[攻撃クリーチャー]]に飛んできた除去を避けるのが最高の流れ。使用をギリギリまで待つことが強みのインスタント除去を逆手に取りやすい。
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*自分の別の[[単体強化]]呪文に対応した相手の単体除去に[[対応して]]使うと、最初の単体強化呪文まで対象不適正で打ち消されてしまう。それで勝負が決まる状況でもない限り、単体で撃つ方が良いだろう。
*自分の別の[[単体強化]]呪文に対応した相手の単体除去に[[対応して]]使うと、最初の単体強化呪文まで[[不正な対象]]で[[立ち消え]]してしまう。それで勝負が決まる状況でもない限り、単体で撃つ方が良いだろう。
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*クリーチャー[[呪文]]の解決後、[[優先権]]をパスせず即座にそれに対して使えば対戦相手に割り込む余地は一切無い。[[地壊し/Groundbreaker]]等に使う場合、相手が刹那持ちの除去を握っていると踏んだらこの手順で反撃の芽を摘もう。
*クリーチャー呪文の解決後、[[優先権]][[パス]]せず即座にそれに対して使えば[[対戦相手]]に割り込む余地は一切ない。[[地壊し/Groundbreaker]]等に使う場合、対戦相手が刹那持ちの除去を握っていると踏んだらこの手順で反撃の芽を摘もう。
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*クリーチャー戦を除去などに頼る[[コントロール]][[デッキ]]にとっては特に危険なカード。1/1[[トークン]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですら命を脅かす存在になるため、相手がこれを持っている可能性がある場合、時にはインスタントの除去を自分の[[ターン]]に使ってでも危険の芽を摘んで行くといった慎重なプレイングを強いられる。逆にこれを使う側からすれば[[ブラフ]]の種として非常に有効。持っていると思い込ませることができれば、上記の理由で、相手に無駄な動きが増える。
*クリーチャー戦を除去などに頼る[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]にとっては特に危険なカード。1/1[[トークン]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですら命を脅かす存在になるため、対戦相手がこれを持っている可能性がある場合、時にはインスタントの除去を自分の[[ターン]]に使ってでも危険の芽を摘んで行くといった慎重な[[プレイング]]を強いられる。逆にこれを使う側からすれば[[ブラフ]]の種として非常に有効。持っていると思い込ませることができれば、上記の理由で、対戦相手に無駄な動きが増える。
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*名前や[[修整]]値に[[岩石樹の発動者/Stonewood Invoker]]と共通するものがある。英語名は"Stonewood Invo"までが同じなので、書き間違いに注意。
*[[カード名]]や修整値に[[岩石樹の発動者/Stonewood Invoker]]と共通するものがある。英語名は"Stonewood Invo"までが同じなので、[[デッキリスト]]記入の際などに注意。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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