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| [[ファンガス]]や[[苗木]]の総数に等しい[[サイズ]]を持ち、あなたの[[ターン]]に[[落魄]]した数に等しい[[ブロック]]不能のファンガス・[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[エルダー]]・ファンガス。 | | [[ファンガス]]や[[苗木]]の総数に等しい[[サイズ]]を持ち、あなたの[[ターン]]に[[落魄]]した数に等しい[[ブロック]]不能のファンガス・[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[エルダー]]・ファンガス。 |
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− | 落魄1回ごとに、トークンの生成とそれによる自身の[[強化]]で総[[打点]]が2ずつ増加していく計算である。他の「落魄した」という[[イベント]]を参照するカードと異なり枚数も重要となるので、[[ルーター]]や[[諜報]]等よりも、一度に[[カード]]を大量に[[墓地]]に置きやすい[[切削]]とより相性が良くなっている。
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− | 本体が[[トランプル]]を持つことに加え、複数体のトークンの形でも打点を伸ばすので相手の[[ブロッカー]]を無理やり突破して[[ダメージ]]を通しやすい。しかし本体の[[サイズ]]がファンガスや苗木の数に依存しているため、無理に[[チャンプアタック]]してトークンを減らすと後に響きやすい。また、[[全体火力]]・全体マイナス[[修整]]の類にも弱く、トークンが一掃されると縮んだ本体も連鎖的に[[死亡]]するといったことがある。
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− | ファンガスや苗木ならば自身や自前のトークン以外でも強化できるため、それらの[[タイプ的]][[デッキ]]に組み込むことも考えられる。そうしたデッキならば初期サイズの小ささも補いやすい。ただし既存のファンガス・苗木は落魄との[[シナジー]]がそこまで強いわけではないのが難点。自身を[[生け贄]]にでき汎用性も高い[[腐れ花/Cankerbloom]]や、[[貪食]]と苗木大量生成能力を併せ持つ[[マイコロス/Mycoloth]]あたりとは相性が良いと言えるか。前者は登場時の[[スタンダード]]でも共存可能である。
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− | *同[[セット]]の[[同族怒りのマイコイド/Broodrage Mycoid]]は、これの簡易版とも言える[[能力]]を持つ。
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− | ==ルール==
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| *[[P/T]]を決める能力は[[特性定義能力]]である。[[戦場]]以外でもあらゆる[[領域]]で機能しP/Tが変化する。 | | *[[P/T]]を決める能力は[[特性定義能力]]である。[[戦場]]以外でもあらゆる[[領域]]で機能しP/Tが変化する。 |
− | *[[誘発型能力]]はあなたが落魄したかに関わらず毎ターン必ず[[誘発]]する。トークンの生成数は[[解決]]時に決定される。 | + | *[[誘発型能力]]はあなたが落魄したかに関わらず毎ターン必ず[[誘発]]する。[[解決]]時までに落魄していたならトークンが生成される。 |
− | **[[奇襲]]のような[[終了ステップ]]の開始時にカードを墓地に置く能力と同時に[[誘発]]した場合、帝王マイコイドがそれらの後に解決されるように[[スタック]]に置くことで生成数を増やせる。
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− | ==ストーリー==
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− | '''帝王マイコイド'''/''The Mycotyrant''は[[イクサラン/Ixalan]]に棲息する[[マイコイド/Mycoid]]の支配者。すべてのマイコイドは帝王マイコイドを中心とした集合精神を持っている。
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− | 詳細は[[帝王マイコイド/The Mycotyrant (ストーリー)]]を参照。
| + | {{未評価|イクサラン:失われし洞窟}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[参照クリーチャー]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[神話レア]] |