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| {{#card:Vengeful Rebel}} | | {{#card:Vengeful Rebel}} |
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− | [[紛争]]を達成していると[[ETB]][[能力]]で[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]相当のマイナス[[修整]]が[[誘発]]する[[黒]]の[[霊基体]]・[[戦士]]。 | + | [[Category:テキストが正常でないカード]] |
| + | ''WHISPERのクリーチャー・タイプには誤りがあります。正しくは「霊基体(Aetherborn)」です。'' |
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− | [[能力]]を無視しても(当時の)黒としては[[マナレシオ]]が高めで、条件付きとはいえ[[除去]]能力で討ち取れる範囲も広く、なかなかの[[コスト・パフォーマンス]]を持った[[クリーチャー]]といえる。紛争で失った[[アドバンテージ]]を除去で取り戻すことができるのも嬉しい。[[戦闘]]後に唱えるようにすれば紛争も達成しやすく、[[ダメージ]]が残っていればさらに大きな[[クリーチャー]]も除去することができる。
| + | {{未評価|霊気紛争}} |
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− | [[スタンダード]]では[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[改革派の地図/Renegade Map]]を採用した[[多色]]の[[ビートダウンデッキ]]で採用されている。普通の黒デッキでは3ターン目に確実に紛争を達成しながら[[唱える]]ことが難しいこと、基本的に[[ソーサリー・タイミング]]ゆえに[[機体]]を討ち取りにくいことから[[致命的な一押し/Fatal Push]]のほうが優先されやすい。[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]で[[明滅]]させるギミックに活路を見出したいところ。
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− | [[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]により容易に紛争を達成できるため、1マナ[[軽い]][[ネクラタル/Nekrataal]]、クリーチャーとして残しやすい[[叫び大口/Shriekmaw]]のような感覚で利用できる。[[色拘束]]が薄いのも評価点。モダンでは[[ジャンク (デッキ)|ジャンク]]系のデッキでの採用が散見される。
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− | [[リミテッド]]では[[素出し]]でも普通に戦力として数えられ、うまく使えば除去にもなる優秀なカード。[[色]]が合うなら採用して損はないだろう。
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− | *[[不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler]]とは[[マナ・コスト]]や[[サイズ]]など共通点が多く、条件が異なるバリエーションと言える。
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− | *[[カード名]]に「反逆者/Rebel」が入ってるが、[[レベル]]の[[クリーチャー・タイプ]]は持っていない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]
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