「永遠の統制/Eternal Dominion」を編集中

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{{#card:Eternal Dominion}}
 
{{#card:Eternal Dominion}}
  
[[青]]の[[歴伝]]は[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]からの[[サーチ]]。
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[[青]]の[[歴伝]]は相手の[[ライブラリー]]からの[[サーチ]]。
  
[[袖の下/Bribery]]や[[接収/Acquire]]以上の[[効果]]を発揮してくれる。その分[[コスト]]は[[トリプルシンボル]]の10[[マナ]]で、[[サイクル]]の中でも群を抜いて[[重い]]。まず[[唱える]]ことができるかどうかという話から始めなければならない。
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[[袖の下/Bribery]]や[[接収/Acquire]]以上の[[効果]]を発揮してくれる。
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その分[[コスト]]は破格の10[[マナ]]で、[[サイクル]]の中でも群を抜いて[[重い]]
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まず[[プレイ]]できるかどうかという話から始めなければならない。
  
それでも唱えられさえすれば、対戦相手の[[デッキ]]の強い部分から使っていけるわけで、1[[ターン]]に[[パーマネント]]1つだけという制約を考慮しても、ある程度有利に[[戦場]]を[[展開]]できるだろう。ただし、選べるカードが[[土地]]だけになった途端非常に苦しくなるため、あまりゆっくりしてもいられない。また、[[インスタント]][[ソーサリー]]、[[プレインズウォーカー]]、[[バトル]]に干渉できないのは大きな欠点。
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それでもプレイできさえすれば、相手の[[デッキ]]の強い部分から使っていけるわけで、1[[ターン]]に[[パーマネント]]1つだけという制約を考慮しても、ある程度有利に場を展開できるだろう。
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ただし、選べるカードが[[土地]]だけになった途端非常に苦しくなるため、あまりゆっくりしてもいられない。
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また、[[インスタント]][[ソーサリー]]に干渉できないのは大きな欠点。
  
*対戦相手のライブラリーの減りが速くなるので、現実的ではないが[[ライブラリーアウト]]も狙える。
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*相手のライブラリーの減りが速くなるので、うまくやれば[[ライブラリーアウト]]も一応狙える。
*プレインズウォーカーやバトルが登場する前のカードであるため、サーチできるのは(当時の)全ての[[パーマネント]]である。それならば「[[パーマネント・カード]]」と一括りに纏められそうだが、「パーマネント・カード」の語が正式な用語になったのは[[未来予知]]からであるため、このように長い記述になっている。
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==関連カード==
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==[[サイクル]]==
===サイクル===
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[[神河救済]]の[[歴伝]]カード。
{{サイクル/神河救済の歴伝呪文}}
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*[[不朽の理想/Enduring Ideal]]
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<!-- -[[永遠の統制/Eternal Dominion]] -->
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*[[無限の苦悩/Neverending Torment]]
 +
*[[不死の炎/Undying Flames]]
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*[[終わりなき大群/Endless Swarm]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/868 壁紙]
+
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
+
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/868|壁紙]]

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