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| {{#card:Depth Charge Colossus}} | | {{#card:Depth Charge Colossus}} |
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− | [[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]を彷彿とさせる9[[マナ]]9/9の基礎能力に、[[試作]]段階の小型タイプも選べるようになった。[[アンタップ]]・[[コスト]]が[[軽い]]替わりに[[トランプル]]を失った形と言える。
| + | {{未評価|兄弟戦争}} |
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− | 現実的なコストでアンタップができるので、実質[[警戒]]持ちのように扱える。[[マナレシオ]]も良好なため、地上での殴り合いにはそれなりに強い。一方、本来のコストだけでなく試作コストの方もそこそこ[[重い]]ため、「[[マナカーブ]]に負担をかけずに重量級クリーチャーを採用できる」という試作の強みは損なわれている。[[回避能力]]も[[除去耐性]]も持たないため、[[除去]]や[[チャンプブロック]]でいなされ、もたついているところを攻めきられて…というパターンにも陥りやすい。
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− | [[兄弟戦争]]の[[リミテッド]]には[[パワーストーン]]・[[トークン]]が存在するため、意識すれば6マナ・9マナというコストの支払い自体は難しくない。どちらにしろ終盤以降にしか出せない融通性の無さは痛いが、地上戦が苦手な[[青]]にとっては貴重な、盤面に蓋をかけられる[[フィニッシャー]]枠候補。[[攻撃]]に行っても簡単には返り討ちにされず[[ブロッカー]]を疎かにしないまま攻勢に転じられるので、[[飛び立ち/Take Flight]]などの回避能力付与手段の捌け口にもってこい。3マナ立ててアンタップからの[[ブロック]]をちらつかせた結果、相手が殴って来れなければ別のインスタント・ムーブにもマナを割けるなど、終盤の[[マナフラッド]]膠着戦にさえ持ち込ませれば獅子奮迅の立ち回りをする。
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| *初となる[[コモン]]の[[ドレッドノート]]。 | | *初となる[[コモン]]の[[ドレッドノート]]。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] |