「溶暗/Fade Away」を編集中
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− | + | [[青]]によくある、[[対戦相手]]に選択権のある[[除去]][[カード]]。[[クリーチャー]]1体につき、[[マナ]]の[[支払う|支払い]]か[[パーマネント]]の[[生け贄]]を要求する。 | |
− | 決まれば一気に状況をひっくり返えせる。例えば、多数のクリーチャーを並べた[[対戦相手]]が[[フルタップ]] | + | 決まれば一気に状況をひっくり返えせる。例えば、多数のクリーチャーを並べた[[対戦相手]]が[[フルタップ]]している隙に打つと、大きな損害を与えられるだろう(クリーチャーと同数のパーマネントを除去)。相手がこれを警戒してマナを残すようになれば、間接的に[[マナ拘束]]ともなる。 |
また、[[あなた|自分]]が損害を受けないためには、これの[[マナ・コスト]]の3[[マナ]]+クリーチャー数のマナが確保できていれば良く、これが効果を発揮する中盤以降はそれほど難しいものではない。 | また、[[あなた|自分]]が損害を受けないためには、これの[[マナ・コスト]]の3[[マナ]]+クリーチャー数のマナが確保できていれば良く、これが効果を発揮する中盤以降はそれほど難しいものではない。 | ||
− | [[リミテッド]]、特に[[ドラフト]]では[[テンポ]] | + | [[リミテッド]]、特に[[ドラフト]]では[[テンポ]]が重要であるため、中盤以降にもタップアウトしてクリーチャーを展開することが多い。 |
− | そのため、狙えば一方的に[[アドバンテージ]] | + | そのため、狙えば一方的に[[アドバンテージ]]を得られる可能性が高く、トップコモンの一つとして数えられる。 |
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+ | [[構築]]では[[ビートダウン]][[デッキ]]に対する青のマナ拘束なら、不確実なこれより同じ[[テンペスト・ブロック]]の[[プロパガンダ/Propaganda]]で十分。更にそちらは[[攻撃]]抑止にも繋がる。 | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[カード名国語辞典#溶暗|溶暗]]([[カード名国語辞典]]) | *[[カード名国語辞典#溶暗|溶暗]]([[カード名国語辞典]]) | ||
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エクソダス]] - [[コモン]] |