「発見の道/Path of Discovery」を編集中

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{{#card:Path of Discovery}}
 
{{#card:Path of Discovery}}
  
[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]たびに[[探検]]を行わせる[[緑]]の[[エンチャント]]。
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{{未評価|イクサランの相克}}
 
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クリーチャーの[[強化]]、[[土地]]の確保、[[手札]]の質の向上などを1枚でこなし、ゆるやかに[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。
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攻撃的な[[デッキ]]でクリーチャーの[[サイズ]]を底上げする目的で使うには4[[マナ]]という[[重い|重さ]]や、既に[[戦場]]に出ているクリーチャーに影響しないこと、そもそも[[+1/+1カウンター]]が乗らないこともあることなど、ややちぐはぐさが目立つ。どちらかというと中速~低速のデッキでのアドバンテージ源として使用するのが望ましいだろう。
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[[トークン]]でも能力が[[誘発]]するため、複数枚のトークンを展開するような[[カード]]とは好相性。毎ターン複数回の疑似[[諜報]]というだけでも、大きな有利を得ることが出来るだろう。[[カード]]1枚でクリーチャー2体分として働く[[不朽]]・[[永遠]]持ちとも相性は悪くない。
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[[リミテッド]]は必然的にクリーチャー主体のデッキ構築になるので[[能力]]を[[誘発]]させやすく、安定した強さを見せる。
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*[[活性機構/Animation Module]]とは特に相性がいい。[[ライブラリーの一番上]]が土地でなければ、マナが続く限り2/2トークンを生成し続けることができる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]

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