発見の道/Path of Discovery

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索

Path of Discovery / 発見の道 (3)(緑)
エンチャント

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)


クリーチャー戦場に出すたびに探検を行わせるエンチャント

クリーチャーの強化土地の確保、手札の質の向上などを1枚でこなし、ゆるやかにアドバンテージを稼ぐことができる。

攻撃的なデッキでクリーチャーのサイズを底上げする目的で使うには4マナという重さや、既に戦場に出ているクリーチャーに影響しないこと、そもそも+1/+1カウンターが乗らないこともあることなど、ややちぐはぐさが目立つ。どちらかというと中速~低速のデッキでのアドバンテージ源として使用するのが望ましいだろう。

トークンでも能力が誘発するため、複数枚のトークンを展開するようなカードとは好相性。毎ターン複数回の疑似諜報というだけでも、大きな有利を得ることが出来るだろう。カード1枚でクリーチャー2体分として働く不朽永遠持ちとも相性は悪くない。

リミテッドは必然的にクリーチャー主体のデッキ構築になるので能力誘発させやすく、安定した強さを見せる。

[編集] 参考

MOBILE