「金属の支配者、テゼレット/Tezzeret, Master of Metal」を編集中

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{{Otheruses|カード|同名の[[プレインズウォーカーデッキ]]|金属の支配者、テゼレット/Tezzeret, Master of Metal (プレインズウォーカーデッキ)}}
 
 
{{#card:Tezzeret, Master of Metal}}
 
{{#card:Tezzeret, Master of Metal}}
  
[[プレインズウォーカーデッキ]]の新録[[カード]]である、4枚目の[[テゼレット]]。[[アーティファクト]]の[[サーチ]]、[[ライフロス]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の3つの[[能力]]を持つ。
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{{未評価|霊気紛争}}
 
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;+1能力
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:[[アーティファクト]]が出るまで[[ライブラリー]]を掘り進め、そのアーティファクトを[[手札に加える]]。[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]の+1能力と比べ、確実に[[手札]]が増えるようになっている。
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:単純に1枚[[ドロー]]としても使えるが、[[デッキ]]に入れるアーティファクトの種類を調整しておけば[[コンボ]]の[[キーカード]]や[[フィニッシャー]]を確実に[[引く|引き]]当てることができる。
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;-3能力
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:ライフロス版[[反響の稲妻/Feedback Bolt]]。[[ライフ]]の減少量がアーティファクトの数に依存しており、大打撃も狙えるが全く役に立たないこともある不安定な[[効果]]。
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:[[霊気装置]]などのアーティファクト・[[トークン]]も数える。トークンでアーティファクトの数を水増ししつつ、このカードを守る戦術も取れる。
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;-8能力
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:[[対戦相手]]1人がコントロールしているアーティファクトとクリーチャーをすべて永続的に奪う。強力だが[[対戦相手]]の盤面に依存しており、状況次第では何の役にも立たないことがあるのがネック。
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アーティファクトを扱うデッキでは役立つがそうでなければ役立たないという、いかにもテゼレットらしい性能。継続的な[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎつつ、ライフロスでフィニッシャーも務められる。+1能力でアーティファクトを探し出して、-3能力に繋げるのが基本的な戦術といえよう。
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一方、重量級[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]でありながら、奥義以外で戦場に干渉する能力を持っていないのは欠点。初期[[忠誠度]]の関係で-3能力を続けて連打できず、対処する隙を晒してしまう点ももっさり感が否めない。対戦相手1人にしか効果が及ばないのも[[多人数戦]]ではやや寂しいものがある。
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*-8能力は、[[テゼレット/Tezzeret]]が[[発明博覧会/Inventors' Fair]]に集められた発明品と発明家を奪い去ったストーリー上の出来事を上手く再現している。
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*初の「アーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる」の能力文を持たない[[テゼレット/Tezzeret]]である。入門者向けである[[プレインズウォーカーデッキ]]に据えるには挙動がやや複雑なためか。ただ[[テゼレットの手法/Tezzeret's Touch]]は収録されている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
*[[テゼレットの企み/Tezzeret's Betrayal]] - [[ライブラリー]]か[[墓地]]からこのカードを[[サーチ]]できる。
 
 
 
{{キャラクターを表すカード/テゼレット}}
 
{{キャラクターを表すカード/テゼレット}}
 
==ストーリー==
 
詳細は[[テゼレット/Tezzeret]]を参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]])
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]])

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